¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 57 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 57 para suerte, daños (fuego) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (fuego) :
380 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
382 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
386 Armas resistencia al agua :
387 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
391 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
381 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas EfectosSuerte :
370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
371 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
581 Armas Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
372 Armas Roba PdV (neutral) :
378 Armas Dañosdaños de tierra :
375 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
370 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
370 Armas % resistencia al fuego :
370 Armas % resistencia al agua :
370 Armas % resistencia al aire :
370 Armas % resistencia neutral :
370 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas EfectosSuerte :
700 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
894 Armas Daños (fuego) :
700 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1271 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
703 Armas Roba PdV (aire) :
702 Armas Roba PdV (neutral) :
708 Armas Dañosdaños de tierra :
705 Armas daños de fuego :
703 Armas daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
710 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
706 Armas resistencia neutral :
710 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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