¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 46 para "daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 46 para sabiduría, daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y daños.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
207 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
207 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
784 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
209 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
208 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
210 Armas daños :
207 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
207 Armas Potencia Trampas :
207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
217 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
207 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % res. aire en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas EfectosSabiduría :
290 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas ArmasDaños (neutral) :
753 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
291 Armas daños neutrales :
292 Armas daños :
290 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
296 Armas resistencia al aire :
296 Armas resistencia neutral :
298 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas EfectosSabiduría :
432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
433 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas ArmasDaños (tierra) :
432 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
432 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
434 Armas Roba PdV (aire) :
434 Armas Roba PdV (neutral) :
436 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
434 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
432 Armas daños con trampas :
432 Armas Potencia Trampas :
432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
436 Armas resistencia al agua :
437 Armas resistencia al aire :
437 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
432 Armas % resistencia al fuego :
432 Armas % resistencia al agua :
432 Armas % resistencia al aire :
432 Armas % resistencia neutral :
432 Armas Resistencia Críticos- :
432 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
432 Armas res. fuego en JcJ :
432 Armas res. agua en JcJ :
432 Armas res. aire en JcJ :
432 Armas res. neutral en JcJ :
432 Armas % res. tierra en JcJ :
432 Armas % res. fuego en JcJ :
432 Armas % res. agua en JcJ :
432 Armas % res. aire en JcJ :
432 Armas % Res. Neutral JcJ :
432 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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