¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 46 para "daños (agua)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 46 para Sabiduría, Daños (agua) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (agua) y daños neutrales.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 13..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
403 Armas Daños (agua) :
222 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
222 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
224 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
224 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
222 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
222 Armas Potencia Trampas :
222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
222 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
222 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas EfectosSabiduría :
282 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
282 Armas Esquiva pérdidas PA :
283 Armas al retiro de PM :
282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
282 Armas ArmasDaños (tierra) :
434 Armas Daños (neutral) :
750 Armas Roba PdV (tierra) :
282 Armas Roba PdV (fuego) :
283 Armas Roba PdV (agua) :
284 Armas Roba PdV (aire) :
284 Armas Roba PdV (neutral) :
286 Armas Dañosdaños de tierra :
284 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
282 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
283 Armas Daños críticos :
282 Armas daños con trampas :
282 Armas Potencia Trampas :
282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Armas resistencia al fuego :
287 Armas resistencia al agua :
288 Armas resistencia al aire :
288 Armas resistencia neutral :
290 Armas % resistencia a la tierra :
282 Armas % resistencia al fuego :
282 Armas % resistencia al agua :
282 Armas % resistencia al aire :
282 Armas % resistencia neutral :
282 Armas Resistencia Críticos- :
282 Armas resistencia al empuje :
282 Armas res. tierra en JcJ :
282 Armas res. fuego en JcJ :
282 Armas res. agua en JcJ :
282 Armas res. aire en JcJ :
282 Armas res. neutral en JcJ :
282 Armas % res. tierra en JcJ :
282 Armas % res. fuego en JcJ :
282 Armas % res. agua en JcJ :
282 Armas % res. aire en JcJ :
282 Armas % Res. Neutral JcJ :
282 Armas EfectosSabiduría :
461 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
461 Armas Esquiva pérdidas PA :
462 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
461 Armas ArmasDaños (tierra) :
607 Armas Daños (agua) :
461 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
931 Armas Roba PdV (tierra) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
463 Armas Roba PdV (aire) :
463 Armas Roba PdV (neutral) :
465 Armas Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
462 Armas daños por empuje :
461 Armas Daños críticos :
461 Armas daños con trampas :
461 Armas Potencia Trampas :
461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
461 Armas % resistencia al fuego :
461 Armas % resistencia al agua :
461 Armas % resistencia al aire :
461 Armas % resistencia neutral :
461 Armas Resistencia Críticos- :
461 Armas resistencia al empuje :
461 Armas res. tierra en JcJ :
461 Armas res. fuego en JcJ :
461 Armas res. agua en JcJ :
461 Armas res. aire en JcJ :
461 Armas res. neutral en JcJ :
461 Armas % res. tierra en JcJ :
461 Armas % res. fuego en JcJ :
461 Armas % res. agua en JcJ :
461 Armas % res. aire en JcJ :
461 Armas % Res. Neutral JcJ :
461 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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