¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 46 para "GC" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 46 para sabiduría, gc y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y daños con trampas.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
37 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
231 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
37 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosSabiduría :
280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Armas Esquiva pérdidas PA :
281 Armas al retiro de PM :
280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
280 Armas ArmasDaños (tierra) :
432 Armas Daños (neutral) :
750 Armas Roba PdV (tierra) :
280 Armas Roba PdV (fuego) :
281 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
282 Armas Roba PdV (neutral) :
284 Armas Dañosdaños de tierra :
282 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
282 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
280 Armas daños con trampas :
280 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas resistencia neutral :
288 Armas % resistencia a la tierra :
280 Armas % resistencia al fuego :
280 Armas % resistencia al agua :
280 Armas % resistencia al aire :
280 Armas % resistencia neutral :
280 Armas Resistencia Críticos- :
280 Armas resistencia al empuje :
280 Armas res. tierra en JcJ :
280 Armas res. fuego en JcJ :
280 Armas res. agua en JcJ :
280 Armas res. aire en JcJ :
280 Armas res. neutral en JcJ :
280 Armas % res. tierra en JcJ :
280 Armas % res. fuego en JcJ :
280 Armas % res. agua en JcJ :
280 Armas % res. aire en JcJ :
280 Armas % Res. Neutral JcJ :
280 Armas EfectosSabiduría :
309 Armas - Criterio 1 GC :
309 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
458 Armas Daños (neutral) :
764 Armas Roba PdV (tierra) :
309 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas Roba PdV (aire) :
311 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
311 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
315 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
317 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
309 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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