¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 46 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 46 para sabiduría, esquiva pérdidas pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pm y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 47
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
343 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
343 Armas Esquiva pérdidas PA :
344 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Daños (neutral) :
794 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
344 Armas Roba PdV (aire) :
345 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
343 Armas daños con trampas :
343 Armas Potencia Trampas :
343 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
343 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
343 Armas res. fuego en JcJ :
343 Armas res. agua en JcJ :
343 Armas res. aire en JcJ :
343 Armas res. neutral en JcJ :
343 Armas % res. tierra en JcJ :
343 Armas % res. fuego en JcJ :
343 Armas % res. agua en JcJ :
343 Armas % res. aire en JcJ :
343 Armas % Res. Neutral JcJ :
343 Armas EfectosVitalidad :
574 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
574 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
574 Armas ArmasDaños (tierra) :
696 Armas Daños (neutral) :
936 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
575 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
576 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
578 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
574 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
574 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
574 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas EfectosSabiduría :
280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Armas Esquiva pérdidas PA :
281 Armas al retiro de PM :
280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
280 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
432 Armas Daños (neutral) :
750 Armas Roba PdV (tierra) :
280 Armas Roba PdV (fuego) :
281 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
282 Armas Roba PdV (neutral) :
284 Armas Dañosdaños de tierra :
282 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
282 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
280 Armas daños con trampas :
280 Armas Potencia Trampas :
280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas resistencia neutral :
288 Armas % resistencia a la tierra :
280 Armas % resistencia al fuego :
280 Armas % resistencia al agua :
280 Armas % resistencia al aire :
280 Armas % resistencia neutral :
280 Armas Resistencia Críticos- :
280 Armas resistencia al empuje :
280 Armas res. tierra en JcJ :
280 Armas res. fuego en JcJ :
280 Armas res. agua en JcJ :
280 Armas res. aire en JcJ :
280 Armas res. neutral en JcJ :
280 Armas % res. tierra en JcJ :
280 Armas % res. fuego en JcJ :
280 Armas % res. agua en JcJ :
280 Armas % res. aire en JcJ :
280 Armas % Res. Neutral JcJ :
280 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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