¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 42 para "Potencia Trampas" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 42 para vitalidad, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Suerte : -15..-11Agilidad > 39Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -15..-12Agilidad > 39Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1378 Armas Esquiva pérdidas PA :
1378 Armas al retiro de PM :
1378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1378 Armas ArmasDaños (tierra) :
1378 Armas Daños (fuego) :
1378 Armas Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
1378 Armas Roba PdV (fuego) :
1378 Armas Roba PdV (agua) :
1378 Armas Roba PdV (aire) :
1378 Armas Roba PdV (neutral) :
1378 Armas AL : :
1378 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1378 Armas daños de fuego :
1378 Armas daños de agua :
1378 Armas daños de aire :
1378 Armas daños neutrales :
1378 Armas Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1378 Armas Daños críticos :
1378 Armas daños con trampas :
1378 Armas Potencia Trampas :
1378 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1378 Armas resistencia al fuego :
1378 Armas resistencia al agua :
1378 Armas resistencia al aire :
1378 Armas resistencia neutral :
1378 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1378 Armas % resistencia al aire :
1378 Armas % resistencia neutral :
1378 Armas Resistencia Críticos- :
1378 Armas resistencia al empuje :
1378 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas EfectosVitalidad :
1378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1378 Armas Esquiva pérdidas PA :
1378 Armas al retiro de PM :
1378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1378 Armas ArmasDaños (tierra) :
1378 Armas Daños (fuego) :
1378 Armas Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
1378 Armas Roba PdV (fuego) :
1378 Armas Roba PdV (agua) :
1378 Armas Roba PdV (aire) :
1378 Armas Roba PdV (neutral) :
1378 Armas AL : :
1378 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1378 Armas daños de fuego :
1378 Armas daños de agua :
1378 Armas daños de aire :
1378 Armas daños neutrales :
1378 Armas Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1378 Armas Daños críticos :
1378 Armas daños con trampas :
1378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1378 Armas resistencia al fuego :
1378 Armas resistencia al agua :
1378 Armas resistencia al aire :
1378 Armas resistencia neutral :
1378 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1378 Armas % resistencia al aire :
1378 Armas % resistencia neutral :
1378 Armas Resistencia Críticos- :
1378 Armas resistencia al empuje :
1378 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas EfectosVitalidad :
318 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
318 Armas Esquiva pérdidas PA :
319 Armas al retiro de PM :
318 Armas Esquiva Pérdidas PM :
318 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
318 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
319 Armas Roba PdV (aire) :
320 Armas Roba PdV (neutral) :
320 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
318 Armas Daños críticos :
318 Armas daños con trampas :
318 Armas Potencia Trampas :
318 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
318 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
318 Armas Resistencia Críticos- :
318 Armas resistencia al empuje :
318 Armas res. tierra en JcJ :
318 Armas res. fuego en JcJ :
318 Armas res. agua en JcJ :
318 Armas res. aire en JcJ :
318 Armas res. neutral en JcJ :
318 Armas % res. tierra en JcJ :
318 Armas % res. fuego en JcJ :
318 Armas % res. agua en JcJ :
318 Armas % res. aire en JcJ :
318 Armas % Res. Neutral JcJ :
318 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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