¿ Cuál sombrero para un Xelor sabiduría de nivel 200 para "% resistencia a la tierra" y "curas" ?
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Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 5..7huida : 7..10curas : 11..15GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 71..100Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 11..15curas : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4placaje : -10..-7Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al agua : 8..12curas : 6..8GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
Daños críticos : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños neutrales : 16..20Esquiva pérdidas PA : 7..10placaje : 11..15curas : 11..15
Retiro de PM : -6..-4Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 8..12% resistencia al agua : 5..7placaje : 5..7curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Al : -1Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 41..60Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PA : 4..6GC : 3..4
Búsqueda% resistencia a la tierra 220
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Sombrero invocaciones :
108 Sombrero prospección :
143 Sombrero al retiro de PA :
75 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
84 Sombrero al retiro de PM :
79 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
79 Sombrero curas :
71 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
71 Sombrero Daños (fuego) :
71 Sombrero Daños (agua) :
71 Sombrero Daños (aire) :
71 Sombrero Daños (neutral) :
71 Sombrero Roba PdV (tierra) :
71 Sombrero Roba PdV (fuego) :
71 Sombrero Roba PdV (agua) :
71 Sombrero Roba PdV (aire) :
71 Sombrero Roba PdV (neutral) :
71 Sombrero Dañosdaños de tierra :
102 Sombrero daños de fuego :
96 Sombrero daños de agua :
98 Sombrero daños de aire :
98 Sombrero daños neutrales :
98 Sombrero Reenvía daños :
72 Sombrero daños por empuje :
78 Sombrero Daños críticos :
78 Sombrero daños con trampas :
74 Sombrero Potencia Trampas :
72 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Sombrero resistencia al fuego :
99 Sombrero resistencia al agua :
91 Sombrero resistencia al aire :
92 Sombrero resistencia neutral :
94 Sombrero % resistencia a la tierra :
71 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al fuego :
101 Sombrero % resistencia al agua :
92 Sombrero % resistencia al aire :
99 Sombrero % resistencia neutral :
88 Sombrero Resistencia Críticos- :
92 Sombrero resistencia al empuje :
79 Sombrero res. tierra en JcJ :
71 Sombrero res. fuego en JcJ :
71 Sombrero res. agua en JcJ :
71 Sombrero res. aire en JcJ :
71 Sombrero res. neutral en JcJ :
71 Sombrero % res. tierra en JcJ :
71 Sombrero % res. fuego en JcJ :
71 Sombrero % res. agua en JcJ :
71 Sombrero % res. aire en JcJ :
71 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
71 Sombrero EfectosInteligencia :
237 Sombrero Sabiduría :
211 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
228 Sombrero prospección :
224 Sombrero al retiro de PA :
213 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
217 Sombrero al retiro de PM :
212 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
214 Sombrero curas :
211 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
211 Sombrero Daños (fuego) :
211 Sombrero Daños (agua) :
211 Sombrero Daños (aire) :
211 Sombrero Daños (neutral) :
211 Sombrero Roba PdV (tierra) :
211 Sombrero Roba PdV (fuego) :
211 Sombrero Roba PdV (agua) :
211 Sombrero Roba PdV (aire) :
211 Sombrero Roba PdV (neutral) :
211 Sombrero Dañosdaños de tierra :
221 Sombrero daños de fuego :
221 Sombrero daños de agua :
218 Sombrero daños de aire :
221 Sombrero daños neutrales :
218 Sombrero Reenvía daños :
211 Sombrero daños por empuje :
213 Sombrero Daños críticos :
214 Sombrero daños con trampas :
213 Sombrero Potencia Trampas :
213 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Sombrero resistencia al fuego :
220 Sombrero resistencia al agua :
219 Sombrero resistencia al aire :
215 Sombrero resistencia neutral :
221 Sombrero % resistencia al fuego :
219 Sombrero % resistencia al agua :
219 Sombrero % resistencia al aire :
217 Sombrero % resistencia neutral :
217 Sombrero Resistencia Críticos- :
214 Sombrero resistencia al empuje :
211 Sombrero res. tierra en JcJ :
211 Sombrero res. fuego en JcJ :
211 Sombrero res. agua en JcJ :
211 Sombrero res. aire en JcJ :
211 Sombrero res. neutral en JcJ :
211 Sombrero % res. tierra en JcJ :
211 Sombrero % res. fuego en JcJ :
211 Sombrero % res. agua en JcJ :
211 Sombrero % res. aire en JcJ :
211 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
211 Sombrero EfectosInteligencia :
240 Sombrero Sabiduría :
212 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
231 Sombrero prospección :
223 Sombrero al retiro de PA :
213 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
216 Sombrero al retiro de PM :
212 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
215 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
212 Sombrero Daños (fuego) :
212 Sombrero Daños (agua) :
212 Sombrero Daños (aire) :
212 Sombrero Daños (neutral) :
212 Sombrero Roba PdV (tierra) :
212 Sombrero Roba PdV (fuego) :
212 Sombrero Roba PdV (agua) :
212 Sombrero Roba PdV (aire) :
212 Sombrero Roba PdV (neutral) :
212 Sombrero Dañosdaños de tierra :
221 Sombrero daños de fuego :
221 Sombrero daños de agua :
217 Sombrero daños de aire :
220 Sombrero daños neutrales :
219 Sombrero Reenvía daños :
212 Sombrero daños por empuje :
214 Sombrero Daños críticos :
215 Sombrero daños con trampas :
213 Sombrero Potencia Trampas :
212 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Sombrero resistencia al fuego :
220 Sombrero resistencia al agua :
221 Sombrero resistencia al aire :
216 Sombrero resistencia neutral :
222 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al fuego :
216 Sombrero % resistencia al agua :
216 Sombrero % resistencia al aire :
214 Sombrero % resistencia neutral :
216 Sombrero Resistencia Críticos- :
214 Sombrero resistencia al empuje :
212 Sombrero res. tierra en JcJ :
212 Sombrero res. fuego en JcJ :
212 Sombrero res. agua en JcJ :
212 Sombrero res. aire en JcJ :
212 Sombrero res. neutral en JcJ :
212 Sombrero % res. tierra en JcJ :
212 Sombrero % res. fuego en JcJ :
212 Sombrero % res. agua en JcJ :
212 Sombrero % res. aire en JcJ :
212 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
212 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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