¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 200 para "daños (fuego)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 200 para suerte, daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y gc.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
997 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
999 Armas Esquiva pérdidas PA :
1001 Armas al retiro de PM :
1004 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1000 Armas ArmasDaños (tierra) :
1661 Armas Daños (fuego) :
997 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2564 Armas Roba PdV (tierra) :
1006 Armas Roba PdV (fuego) :
1022 Armas Roba PdV (agua) :
1018 Armas Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1010 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1012 Armas daños de aire :
1013 Armas daños neutrales :
1011 Armas daños por empuje :
1004 Armas Daños críticos :
1001 Armas daños con trampas :
998 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1022 Armas resistencia al fuego :
1018 Armas resistencia al agua :
1018 Armas resistencia al aire :
1022 Armas resistencia neutral :
1022 Armas % resistencia a la tierra :
1007 Armas % resistencia al fuego :
1014 Armas % resistencia al agua :
1013 Armas % resistencia al aire :
1017 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1002 Armas resistencia al empuje :
1000 Armas res. tierra en JcJ :
997 Armas res. fuego en JcJ :
997 Armas res. agua en JcJ :
997 Armas res. aire en JcJ :
997 Armas res. neutral en JcJ :
997 Armas % res. tierra en JcJ :
997 Armas % res. fuego en JcJ :
997 Armas % res. agua en JcJ :
997 Armas % res. aire en JcJ :
997 Armas % Res. Neutral JcJ :
997 Armas EfectosSuerte :
1430 Armas - Criterio 1 GC :
1430 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1433 Armas al retiro de PM :
1437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1943 Armas Daños (neutral) :
2575 Armas Roba PdV (tierra) :
1439 Armas Roba PdV (fuego) :
1453 Armas Roba PdV (agua) :
1433 Armas Roba PdV (aire) :
1444 Armas Roba PdV (neutral) :
1447 Armas Dañosdaños de tierra :
1444 Armas daños de fuego :
1452 Armas daños de agua :
1439 Armas daños de aire :
1449 Armas daños neutrales :
1445 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1435 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1456 Armas resistencia al fuego :
1451 Armas resistencia al agua :
1452 Armas resistencia al aire :
1451 Armas resistencia neutral :
1456 Armas % resistencia a la tierra :
1444 Armas % resistencia al fuego :
1450 Armas % resistencia al agua :
1445 Armas % resistencia al aire :
1452 Armas % resistencia neutral :
1448 Armas Resistencia Críticos- :
1436 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas EfectosSuerte :
1940 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1941 Armas Esquiva pérdidas PA :
1946 Armas al retiro de PM :
1950 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1947 Armas ArmasDaños (tierra) :
2437 Armas Daños (fuego) :
1940 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3150 Armas Roba PdV (tierra) :
1952 Armas Roba PdV (fuego) :
1970 Armas Roba PdV (agua) :
1944 Armas Roba PdV (aire) :
1960 Armas Roba PdV (neutral) :
1961 Armas Dañosdaños de tierra :
1961 Armas daños de fuego :
1959 Armas daños de agua :
1951 Armas daños de aire :
1966 Armas daños neutrales :
1960 Armas Reenvía daños :
1940 Armas daños por empuje :
1947 Armas Daños críticos :
1944 Armas daños con trampas :
1944 Armas Potencia Trampas :
1947 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1961 Armas resistencia al fuego :
1962 Armas resistencia al agua :
1961 Armas resistencia al aire :
1962 Armas resistencia neutral :
1965 Armas % resistencia a la tierra :
1954 Armas % resistencia al fuego :
1957 Armas % resistencia al agua :
1956 Armas % resistencia al aire :
1966 Armas % resistencia neutral :
1964 Armas Resistencia Críticos- :
1950 Armas resistencia al empuje :
1945 Armas res. tierra en JcJ :
1940 Armas res. fuego en JcJ :
1940 Armas res. agua en JcJ :
1940 Armas res. aire en JcJ :
1940 Armas res. neutral en JcJ :
1940 Armas % res. tierra en JcJ :
1940 Armas % res. fuego en JcJ :
1940 Armas % res. agua en JcJ :
1940 Armas % res. aire en JcJ :
1940 Armas % Res. Neutral JcJ :
1940 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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