¿ Cuál hacha para un Xelor de nivel 197 para "gc" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor de nivel 197 para gc y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en gc y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosGC :
16 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Hacha Esquiva pérdidas PA :
17 Hacha al retiro de PM :
16 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
16 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
17 Hacha Roba PdV (agua) :
16 Hacha Roba PdV (aire) :
16 Hacha Roba PdV (neutral) :
16 Hacha Dañosdaños de tierra :
16 Hacha daños de fuego :
16 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
16 Hacha daños por empuje :
16 Hacha daños con trampas :
16 Hacha Potencia Trampas :
16 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
17 Hacha resistencia al agua :
17 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
17 Hacha % resistencia a la tierra :
17 Hacha % resistencia al fuego :
20 Hacha % resistencia al agua :
17 Hacha % resistencia al aire :
17 Hacha % resistencia neutral :
16 Hacha Resistencia Críticos- :
16 Hacha resistencia al empuje :
16 Hacha res. tierra en JcJ :
16 Hacha res. fuego en JcJ :
16 Hacha res. agua en JcJ :
16 Hacha res. aire en JcJ :
16 Hacha res. neutral en JcJ :
16 Hacha % res. tierra en JcJ :
16 Hacha % res. fuego en JcJ :
16 Hacha % res. agua en JcJ :
16 Hacha % res. aire en JcJ :
16 Hacha % Res. Neutral JcJ :
16 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños de fuego :
3 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
3 Hacha daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
6 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
6 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha EfectosGC :
14 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Hacha Esquiva pérdidas PA :
15 Hacha al retiro de PM :
15 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
14 Hacha ArmasDaños (tierra) :
123 Hacha Daños (neutral) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
16 Hacha Roba PdV (fuego) :
15 Hacha Roba PdV (agua) :
14 Hacha Roba PdV (aire) :
15 Hacha Roba PdV (neutral) :
14 Hacha Dañosdaños de tierra :
15 Hacha daños neutrales :
15 Hacha daños por empuje :
15 Hacha daños con trampas :
14 Hacha Potencia Trampas :
14 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Hacha resistencia al fuego :
16 Hacha resistencia al agua :
16 Hacha resistencia al aire :
16 Hacha resistencia neutral :
15 Hacha % resistencia a la tierra :
15 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
16 Hacha % resistencia al aire :
15 Hacha % resistencia neutral :
14 Hacha Resistencia Críticos- :
14 Hacha resistencia al empuje :
14 Hacha res. tierra en JcJ :
14 Hacha res. fuego en JcJ :
14 Hacha res. agua en JcJ :
14 Hacha res. aire en JcJ :
14 Hacha res. neutral en JcJ :
14 Hacha % res. tierra en JcJ :
14 Hacha % res. fuego en JcJ :
14 Hacha % res. agua en JcJ :
14 Hacha % res. aire en JcJ :
14 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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mot absent : osamoda :
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