¿ Cuál hacha para un Xelor Sabiduría de nivel 197 para "Roba PdV (neutral)" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor de nivel 197 para sabiduría, roba pdv (neutral) y al.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (neutral) y al.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
6 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha Daños (neutral) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
9 Hacha Roba PdV (fuego) :
8 Hacha Roba PdV (neutral) :
6 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
6 Hacha daños con trampas :
6 Hacha Potencia Trampas :
6 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Hacha resistencia al fuego :
7 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
10 Hacha resistencia neutral :
7 Hacha % resistencia a la tierra :
7 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
7 Hacha Resistencia Críticos- :
9 Hacha resistencia al empuje :
6 Hacha res. tierra en JcJ :
6 Hacha res. fuego en JcJ :
6 Hacha res. agua en JcJ :
6 Hacha res. aire en JcJ :
6 Hacha res. neutral en JcJ :
6 Hacha % res. tierra en JcJ :
6 Hacha % res. fuego en JcJ :
6 Hacha % res. agua en JcJ :
6 Hacha % res. aire en JcJ :
6 Hacha % Res. Neutral JcJ :
6 Hacha EfectosSabiduría :
163 Hacha - Criterio 1 Al :
163 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
249 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha EfectosSabiduría :
163 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
249 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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