¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 158 para "resistencia neutral" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 158 para Vitalidad, resistencia neutral y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia neutral y Roba PdV (aire).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40
Agilidad : 21..40
daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20
Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 41..60
prospección : 11..20
daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..35
daños : 6..8
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47
Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 51..80
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Roba PdV (aire) : 1..8
Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Potencia Trampas : 31..40
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/30 (+15)
FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..400
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+12)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
77 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
54 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
77 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosVitalidad :
1417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1418 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1419 Armas ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1994 Armas Daños (neutral) :
2470 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1420 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1423 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1423 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1421 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1418 Armas Daños críticos :
1418 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1429 Armas resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1422 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1419 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas EfectosVitalidad :
1428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1429 Armas Esquiva pérdidas PA :
1429 Armas al retiro de PM :
1429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1430 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1429 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1431 Armas daños de fuego :
1434 Armas daños de agua :
1433 Armas daños de aire :
1432 Armas daños neutrales :
1430 Armas Reenvía daños :
1428 Armas daños por empuje :
1429 Armas Daños críticos :
1430 Armas daños con trampas :
1428 Armas Potencia Trampas :
1428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1428 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1428 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1429 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1428 Armas res. fuego en JcJ :
1428 Armas res. agua en JcJ :
1428 Armas res. aire en JcJ :
1428 Armas res. neutral en JcJ :
1428 Armas % res. tierra en JcJ :
1428 Armas % res. fuego en JcJ :
1428 Armas % res. agua en JcJ :
1428 Armas % res. aire en JcJ :
1428 Armas % Res. Neutral JcJ :
1428 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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