¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 158 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 158 para vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
40 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (tierra) :
736 Armas Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosVitalidad :
1413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1414 Armas Esquiva pérdidas PA :
1414 Armas al retiro de PM :
1414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1415 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
1990 Armas Daños (neutral) :
2467 Armas Roba PdV (tierra) :
1414 Armas Roba PdV (fuego) :
1416 Armas Roba PdV (agua) :
1417 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1419 Armas Dañosdaños de tierra :
1416 Armas daños de fuego :
1419 Armas daños de agua :
1418 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1413 Armas daños por empuje :
1414 Armas Daños críticos :
1415 Armas daños con trampas :
1413 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1427 Armas resistencia al fuego :
1425 Armas resistencia al agua :
1425 Armas resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1428 Armas % resistencia a la tierra :
1415 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1418 Armas % resistencia neutral :
1416 Armas Resistencia Críticos- :
1414 Armas resistencia al empuje :
1415 Armas res. tierra en JcJ :
1413 Armas res. fuego en JcJ :
1413 Armas res. agua en JcJ :
1413 Armas res. aire en JcJ :
1413 Armas res. neutral en JcJ :
1413 Armas % res. tierra en JcJ :
1413 Armas % res. fuego en JcJ :
1413 Armas % res. agua en JcJ :
1413 Armas % res. aire en JcJ :
1413 Armas % Res. Neutral JcJ :
1413 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1426 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1426 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1427 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1427 Armas Roba PdV (fuego) :
1429 Armas Roba PdV (agua) :
1430 Armas Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1430 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1426 Armas daños por empuje :
1427 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1426 Armas Potencia Trampas :
1426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1438 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1437 Armas resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1428 Armas res. tierra en JcJ :
1426 Armas res. fuego en JcJ :
1426 Armas res. agua en JcJ :
1426 Armas res. aire en JcJ :
1426 Armas res. neutral en JcJ :
1426 Armas % res. tierra en JcJ :
1426 Armas % res. fuego en JcJ :
1426 Armas % res. agua en JcJ :
1426 Armas % res. aire en JcJ :
1426 Armas % Res. Neutral JcJ :
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