¿ Cuál hacha para un Xelor de nivel 149 para "daños (neutral)", "daños críticos" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una xelor de nivel 149 para daños (neutral), daños críticos y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), daños críticos y daños (aire).
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
63 Hacha Esquiva pérdidas PA :
63 Hacha al retiro de PM :
63 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
63 Hacha ArmasDaños (tierra) :
172 Hacha Daños (aire) :
63 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
65 Hacha Roba PdV (fuego) :
65 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
63 Hacha Roba PdV (neutral) :
63 Hacha Dañosdaños de tierra :
63 Hacha daños neutrales :
63 Hacha daños por empuje :
63 Hacha Daños críticos :
63 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
63 Hacha Potencia Trampas :
63 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
64 Hacha resistencia al agua :
63 Hacha resistencia al aire :
64 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
64 Hacha % resistencia al fuego :
65 Hacha % resistencia al agua :
63 Hacha % resistencia al aire :
63 Hacha % resistencia neutral :
64 Hacha Resistencia Críticos- :
63 Hacha resistencia al empuje :
63 Hacha res. tierra en JcJ :
63 Hacha res. fuego en JcJ :
63 Hacha res. agua en JcJ :
63 Hacha res. aire en JcJ :
63 Hacha res. neutral en JcJ :
63 Hacha % res. tierra en JcJ :
63 Hacha % res. fuego en JcJ :
63 Hacha % res. agua en JcJ :
63 Hacha % res. aire en JcJ :
63 Hacha % Res. Neutral JcJ :
63 Hacha Efectosal retiro de PA :
292 Hacha Esquiva pérdidas PA :
292 Hacha al retiro de PM :
292 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
292 Hacha ArmasDaños (tierra) :
401 Hacha Daños (aire) :
292 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
292 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
293 Hacha Roba PdV (fuego) :
294 Hacha Roba PdV (agua) :
292 Hacha Roba PdV (aire) :
292 Hacha Roba PdV (neutral) :
292 Hacha Dañosdaños de tierra :
292 Hacha daños de fuego :
292 Hacha daños neutrales :
292 Hacha daños por empuje :
292 Hacha daños con trampas :
292 Hacha Potencia Trampas :
292 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Hacha resistencia al fuego :
292 Hacha resistencia al agua :
292 Hacha resistencia al aire :
292 Hacha resistencia neutral :
292 Hacha % resistencia a la tierra :
293 Hacha % resistencia al fuego :
293 Hacha % resistencia al agua :
292 Hacha % resistencia al aire :
292 Hacha % resistencia neutral :
293 Hacha Resistencia Críticos- :
292 Hacha resistencia al empuje :
292 Hacha res. tierra en JcJ :
292 Hacha res. fuego en JcJ :
292 Hacha res. agua en JcJ :
292 Hacha res. aire en JcJ :
292 Hacha res. neutral en JcJ :
292 Hacha % res. tierra en JcJ :
292 Hacha % res. fuego en JcJ :
292 Hacha % res. agua en JcJ :
292 Hacha % res. aire en JcJ :
292 Hacha % Res. Neutral JcJ :
292 Hacha Efectosal retiro de PA :
231 Hacha Esquiva pérdidas PA :
231 Hacha al retiro de PM :
231 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
231 Hacha ArmasDaños (tierra) :
341 Hacha Daños (neutral) :
231 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
232 Hacha Roba PdV (fuego) :
233 Hacha Roba PdV (agua) :
231 Hacha Roba PdV (aire) :
231 Hacha Roba PdV (neutral) :
231 Hacha Dañosdaños de tierra :
231 Hacha daños de fuego :
231 Hacha daños neutrales :
231 Hacha daños por empuje :
231 Hacha Daños críticos :
231 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
231 Hacha Potencia Trampas :
231 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Hacha resistencia al fuego :
231 Hacha resistencia al agua :
231 Hacha resistencia al aire :
231 Hacha resistencia neutral :
231 Hacha % resistencia a la tierra :
232 Hacha % resistencia al fuego :
232 Hacha % resistencia al agua :
231 Hacha % resistencia al aire :
231 Hacha % resistencia neutral :
232 Hacha Resistencia Críticos- :
231 Hacha resistencia al empuje :
231 Hacha res. tierra en JcJ :
231 Hacha res. fuego en JcJ :
231 Hacha res. agua en JcJ :
231 Hacha res. aire en JcJ :
231 Hacha res. neutral en JcJ :
231 Hacha % res. tierra en JcJ :
231 Hacha % res. fuego en JcJ :
231 Hacha % res. agua en JcJ :
231 Hacha % res. aire en JcJ :
231 Hacha % Res. Neutral JcJ :
231 Hacha Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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