¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 142 para "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 142 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1301 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1305 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (fuego) :
1883 Armas Daños (neutral) :
2369 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas Roba PdV (agua) :
1316 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1306 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1312 Armas % resistencia al aire :
1310 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
2200 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2200 Armas Esquiva pérdidas PA :
2201 Armas al retiro de PM :
2201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2202 Armas ArmasDaños (tierra) :
2528 Armas Daños (fuego) :
2619 Armas Daños (neutral) :
2892 Armas Roba PdV (tierra) :
2201 Armas Roba PdV (fuego) :
2202 Armas Roba PdV (agua) :
2203 Armas Roba PdV (aire) :
2200 Armas Roba PdV (neutral) :
2204 Armas Dañosdaños de tierra :
2203 Armas daños de fuego :
2206 Armas daños de agua :
2204 Armas daños de aire :
2203 Armas daños neutrales :
2202 Armas Reenvía daños :
2200 Armas daños por empuje :
2201 Armas Daños críticos :
2200 Armas daños con trampas :
2200 Armas Potencia Trampas :
2200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2212 Armas resistencia al fuego :
2210 Armas resistencia al agua :
2211 Armas resistencia al aire :
2211 Armas resistencia neutral :
2213 Armas % resistencia a la tierra :
2201 Armas % resistencia al fuego :
2203 Armas % resistencia al agua :
2203 Armas % resistencia al aire :
2201 Armas % resistencia neutral :
2202 Armas Resistencia Críticos- :
2201 Armas resistencia al empuje :
2202 Armas res. tierra en JcJ :
2200 Armas res. fuego en JcJ :
2200 Armas res. agua en JcJ :
2200 Armas res. aire en JcJ :
2200 Armas res. neutral en JcJ :
2200 Armas % res. tierra en JcJ :
2200 Armas % res. fuego en JcJ :
2200 Armas % res. agua en JcJ :
2200 Armas % res. aire en JcJ :
2200 Armas % Res. Neutral JcJ :
2200 Armas EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1309 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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