¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 142 para "% resistencia al fuego" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 142 para Vitalidad, % resistencia al fuego y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al fuego y Al.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
65 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
67 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
69 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
72 Armas daños neutrales :
70 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
69 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
68 Armas resistencia al empuje :
68 Armas res. tierra en JcJ :
65 Armas res. fuego en JcJ :
65 Armas res. agua en JcJ :
65 Armas res. aire en JcJ :
65 Armas res. neutral en JcJ :
65 Armas % res. tierra en JcJ :
65 Armas % res. fuego en JcJ :
65 Armas % res. agua en JcJ :
65 Armas % res. aire en JcJ :
65 Armas % Res. Neutral JcJ :
65 Armas EfectosVitalidad :
1325 Armas - Criterio 1 Al :
1325 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1795 Armas Daños (fuego) :
1878 Armas Daños (neutral) :
2328 Armas Roba PdV (tierra) :
1326 Armas Roba PdV (fuego) :
1328 Armas Roba PdV (agua) :
1329 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1330 Armas Dañosdaños de tierra :
1328 Armas daños de fuego :
1331 Armas daños de agua :
1329 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1327 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1326 Armas Daños críticos :
1326 Armas daños con trampas :
1325 Armas Potencia Trampas :
1325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1339 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1337 Armas resistencia al aire :
1337 Armas resistencia neutral :
1340 Armas % resistencia a la tierra :
1326 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1328 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1327 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosVitalidad :
1312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1312 Armas Esquiva pérdidas PA :
1313 Armas al retiro de PM :
1313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1314 Armas ArmasDaños (tierra) :
1782 Armas Daños (fuego) :
1867 Armas Daños (neutral) :
2325 Armas Roba PdV (tierra) :
1313 Armas Roba PdV (fuego) :
1315 Armas Roba PdV (agua) :
1316 Armas Roba PdV (aire) :
1316 Armas Roba PdV (neutral) :
1316 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de fuego :
1318 Armas daños de agua :
1316 Armas daños de aire :
1316 Armas daños neutrales :
1314 Armas Reenvía daños :
1312 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1313 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1323 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1324 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1312 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1314 Armas % resistencia neutral :
1314 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1314 Armas res. tierra en JcJ :
1312 Armas res. fuego en JcJ :
1312 Armas res. agua en JcJ :
1312 Armas res. aire en JcJ :
1312 Armas res. neutral en JcJ :
1312 Armas % res. tierra en JcJ :
1312 Armas % res. fuego en JcJ :
1312 Armas % res. agua en JcJ :
1312 Armas % res. aire en JcJ :
1312 Armas % Res. Neutral JcJ :
1312 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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