¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 142 para "reenvía daños", "daños por empuje" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 142 para reenvía daños, daños por empuje y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, daños por empuje y resistencia críticos-
sin los objetos con condiciones.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (neutral) :
135 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
134 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas DañosReenvía daños :
1 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
134 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas DañosReenvía daños :
2 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
2 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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