¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 142 para "daños críticos" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 142 para sabiduría, daños críticos y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y roba pdv (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
20 Armas Daños críticos :
19 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosSabiduría :
356 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (neutral) :
739 Armas Roba PdV (tierra) :
359 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
360 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
359 Armas daños neutrales :
358 Armas daños por empuje :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
358 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
358 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
366 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas EfectosSabiduría :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
352 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
354 Armas daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
352 Armas resistencia al agua :
353 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
358 Armas % resistencia neutral :
355 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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