¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 142 para "daños" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 142 para sabiduría, daños y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y resistencia neutral.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
121 Armas daños de fuego :
122 Armas daños neutrales :
119 Armas daños :
114 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
124 Armas resistencia al aire :
124 Armas resistencia neutral :
114 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
123 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
114 Armas res. fuego en JcJ :
114 Armas res. agua en JcJ :
114 Armas res. aire en JcJ :
114 Armas res. neutral en JcJ :
114 Armas % res. tierra en JcJ :
114 Armas % res. fuego en JcJ :
114 Armas % res. agua en JcJ :
114 Armas % res. aire en JcJ :
114 Armas % Res. Neutral JcJ :
114 Armas EfectosSabiduría :
1190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1190 Armas Esquiva pérdidas PA :
1191 Armas al retiro de PM :
1191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1192 Armas ArmasDaños (tierra) :
1663 Armas Daños (fuego) :
1764 Armas Daños (neutral) :
2277 Armas Roba PdV (tierra) :
1193 Armas Roba PdV (fuego) :
1198 Armas Roba PdV (agua) :
1197 Armas Roba PdV (aire) :
1197 Armas Roba PdV (neutral) :
1201 Armas Dañosdaños de tierra :
1194 Armas daños de fuego :
1195 Armas daños de agua :
1197 Armas daños de aire :
1193 Armas daños neutrales :
1192 Armas Reenvía daños :
1190 Armas daños por empuje :
1192 Armas Daños críticos :
1191 Armas daños con trampas :
1192 Armas Potencia Trampas :
1191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1193 Armas resistencia al fuego :
1194 Armas resistencia al agua :
1197 Armas resistencia al aire :
1196 Armas resistencia neutral :
1190 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1194 Armas % resistencia al fuego :
1200 Armas % resistencia al agua :
1196 Armas % resistencia al aire :
1198 Armas % resistencia neutral :
1195 Armas Resistencia Críticos- :
1191 Armas resistencia al empuje :
1191 Armas res. tierra en JcJ :
1190 Armas res. fuego en JcJ :
1190 Armas res. agua en JcJ :
1190 Armas res. aire en JcJ :
1190 Armas res. neutral en JcJ :
1190 Armas % res. tierra en JcJ :
1190 Armas % res. fuego en JcJ :
1190 Armas % res. agua en JcJ :
1190 Armas % res. aire en JcJ :
1190 Armas % Res. Neutral JcJ :
1190 Armas EfectosSabiduría :
1228 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1228 Armas Esquiva pérdidas PA :
1229 Armas al retiro de PM :
1229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1230 Armas ArmasDaños (tierra) :
1698 Armas Daños (fuego) :
1800 Armas Daños (neutral) :
2286 Armas Roba PdV (tierra) :
1230 Armas Roba PdV (fuego) :
1236 Armas Roba PdV (agua) :
1233 Armas Roba PdV (aire) :
1232 Armas Roba PdV (neutral) :
1234 Armas Dañosdaños de tierra :
1232 Armas daños de fuego :
1233 Armas daños de agua :
1235 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1230 Armas daños :
1228 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1228 Armas daños por empuje :
1230 Armas Daños críticos :
1228 Armas daños con trampas :
1229 Armas Potencia Trampas :
1228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1242 Armas resistencia al agua :
1242 Armas resistencia al aire :
1242 Armas % resistencia a la tierra :
1231 Armas % resistencia al fuego :
1237 Armas % resistencia al agua :
1233 Armas % resistencia al aire :
1235 Armas % resistencia neutral :
1232 Armas Resistencia Críticos- :
1229 Armas resistencia al empuje :
1229 Armas res. tierra en JcJ :
1228 Armas res. fuego en JcJ :
1228 Armas res. agua en JcJ :
1228 Armas res. aire en JcJ :
1228 Armas res. neutral en JcJ :
1228 Armas % res. tierra en JcJ :
1228 Armas % res. fuego en JcJ :
1228 Armas % res. agua en JcJ :
1228 Armas % res. aire en JcJ :
1228 Armas % Res. Neutral JcJ :
1228 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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