¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 140 para "huida" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 140 para suerte, huida y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños (agua).
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
579 Armas al retiro de PM :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas huida :
577 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1205 Armas Daños (fuego) :
1326 Armas Daños (agua) :
577 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2117 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
598 Armas Roba PdV (agua) :
596 Armas Roba PdV (aire) :
591 Armas Roba PdV (neutral) :
597 Armas Dañosdaños de tierra :
582 Armas daños de fuego :
583 Armas daños neutrales :
581 Armas daños por empuje :
578 Armas Daños críticos :
580 Armas daños con trampas :
579 Armas Potencia Trampas :
579 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
598 Armas resistencia al aire :
599 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
587 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
594 Armas % resistencia neutral :
592 Armas Resistencia Críticos- :
580 Armas resistencia al empuje :
579 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas EfectosSuerte :
1496 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1496 Armas Esquiva pérdidas PA :
1497 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1964 Armas Daños (fuego) :
2071 Armas Daños (agua) :
1496 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2630 Armas Roba PdV (tierra) :
1504 Armas Roba PdV (fuego) :
1516 Armas Roba PdV (agua) :
1498 Armas Roba PdV (aire) :
1506 Armas Roba PdV (neutral) :
1513 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1502 Armas daños de agua :
1500 Armas daños de aire :
1503 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1496 Armas daños por empuje :
1498 Armas Daños críticos :
1497 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1516 Armas resistencia al fuego :
1518 Armas resistencia al agua :
1513 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1520 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1512 Armas % resistencia al agua :
1507 Armas % resistencia al aire :
1512 Armas % resistencia neutral :
1510 Armas Resistencia Críticos- :
1498 Armas resistencia al empuje :
1498 Armas res. tierra en JcJ :
1496 Armas res. fuego en JcJ :
1496 Armas res. agua en JcJ :
1496 Armas res. aire en JcJ :
1496 Armas res. neutral en JcJ :
1496 Armas % res. tierra en JcJ :
1496 Armas % res. fuego en JcJ :
1496 Armas % res. agua en JcJ :
1496 Armas % res. aire en JcJ :
1496 Armas % Res. Neutral JcJ :
1496 Armas EfectosSuerte :
1150 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1150 Armas Esquiva pérdidas PA :
1151 Armas al retiro de PM :
1153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1153 Armas huida :
1150 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1643 Armas Daños (fuego) :
1751 Armas Daños (neutral) :
2281 Armas Roba PdV (tierra) :
1158 Armas Roba PdV (fuego) :
1169 Armas Roba PdV (agua) :
1153 Armas Roba PdV (aire) :
1160 Armas Roba PdV (neutral) :
1167 Armas Dañosdaños de tierra :
1155 Armas daños de fuego :
1155 Armas daños de agua :
1153 Armas daños de aire :
1156 Armas daños neutrales :
1154 Armas Reenvía daños :
1150 Armas daños por empuje :
1151 Armas Daños críticos :
1151 Armas daños con trampas :
1152 Armas Potencia Trampas :
1152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1171 Armas resistencia al fuego :
1173 Armas resistencia al agua :
1169 Armas resistencia al aire :
1168 Armas resistencia neutral :
1175 Armas % resistencia a la tierra :
1157 Armas % resistencia al fuego :
1166 Armas % resistencia al agua :
1161 Armas % resistencia al aire :
1165 Armas % resistencia neutral :
1164 Armas Resistencia Críticos- :
1152 Armas resistencia al empuje :
1151 Armas res. tierra en JcJ :
1150 Armas res. fuego en JcJ :
1150 Armas res. agua en JcJ :
1150 Armas res. aire en JcJ :
1150 Armas res. neutral en JcJ :
1150 Armas % res. tierra en JcJ :
1150 Armas % res. fuego en JcJ :
1150 Armas % res. agua en JcJ :
1150 Armas % res. aire en JcJ :
1150 Armas % Res. Neutral JcJ :
1150 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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