¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 140 para "Daños (aire)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 140 para Suerte, Daños (aire) y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y % Res. Neutral JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 21..100Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
664 Armas ArmasDaños (tierra) :
1290 Armas Daños (fuego) :
1408 Armas Daños (aire) :
660 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2196 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
668 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
663 Armas daños con trampas :
661 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
677 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
674 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
663 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas - Criterio 3 EfectosSuerte :
1145 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1145 Armas Esquiva pérdidas PA :
1146 Armas al retiro de PM :
1148 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1149 Armas ArmasDaños (tierra) :
1639 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2280 Armas Roba PdV (tierra) :
1153 Armas Roba PdV (fuego) :
1165 Armas Roba PdV (agua) :
1148 Armas Roba PdV (aire) :
1155 Armas Roba PdV (neutral) :
1162 Armas Dañosdaños de tierra :
1152 Armas daños de fuego :
1151 Armas daños de agua :
1149 Armas daños de aire :
1152 Armas daños neutrales :
1150 Armas Reenvía daños :
1145 Armas daños por empuje :
1147 Armas Daños críticos :
1146 Armas daños con trampas :
1147 Armas Potencia Trampas :
1147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1166 Armas resistencia al fuego :
1168 Armas resistencia al agua :
1164 Armas resistencia al aire :
1163 Armas resistencia neutral :
1170 Armas % resistencia a la tierra :
1152 Armas % resistencia al fuego :
1161 Armas % resistencia al agua :
1156 Armas % resistencia al aire :
1161 Armas % resistencia neutral :
1159 Armas Resistencia Críticos- :
1147 Armas resistencia al empuje :
1147 Armas res. tierra en JcJ :
1145 Armas res. fuego en JcJ :
1145 Armas res. agua en JcJ :
1145 Armas res. aire en JcJ :
1145 Armas res. neutral en JcJ :
1145 Armas % res. tierra en JcJ :
1145 Armas % res. fuego en JcJ :
1145 Armas % res. agua en JcJ :
1145 Armas % res. aire en JcJ :
1145 Armas % Res. Neutral JcJ :
1145 Armas - Criterio 3 EfectosSuerte :
1627 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1627 Armas Esquiva pérdidas PA :
1628 Armas al retiro de PM :
1629 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1631 Armas ArmasDaños (tierra) :
2095 Armas Daños (fuego) :
2198 Armas Daños (aire) :
1627 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2749 Armas Roba PdV (tierra) :
1634 Armas Roba PdV (fuego) :
1646 Armas Roba PdV (agua) :
1630 Armas Roba PdV (aire) :
1636 Armas Roba PdV (neutral) :
1642 Armas Dañosdaños de tierra :
1634 Armas daños de fuego :
1633 Armas daños de agua :
1631 Armas daños de aire :
1631 Armas daños neutrales :
1632 Armas Reenvía daños :
1627 Armas daños por empuje :
1628 Armas Daños críticos :
1628 Armas daños con trampas :
1628 Armas Potencia Trampas :
1628 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1646 Armas resistencia al fuego :
1649 Armas resistencia al agua :
1644 Armas resistencia al aire :
1642 Armas resistencia neutral :
1650 Armas % resistencia a la tierra :
1633 Armas % resistencia al fuego :
1639 Armas % resistencia al agua :
1636 Armas % resistencia al aire :
1637 Armas % resistencia neutral :
1638 Armas Resistencia Críticos- :
1628 Armas resistencia al empuje :
1629 Armas res. tierra en JcJ :
1627 Armas res. fuego en JcJ :
1627 Armas res. agua en JcJ :
1627 Armas res. aire en JcJ :
1627 Armas res. neutral en JcJ :
1627 Armas % res. tierra en JcJ :
1627 Armas % res. fuego en JcJ :
1627 Armas % res. agua en JcJ :
1627 Armas % res. aire en JcJ :
1627 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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