¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 13 para "Daños (fuego)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 13 para Suerte, Daños (fuego) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (fuego) y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 14
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 7Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
122 Armas Daños (fuego) :
80 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
252 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
80 Armas Roba PdV (neutral) :
83 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
81 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
80 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas EfectosSuerte :
48 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (neutral) :
206 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
48 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosSuerte :
120 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (fuego) :
120 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
277 Armas Roba PdV (tierra) :
120 Armas Roba PdV (fuego) :
120 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
120 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
121 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Armas resistencia al fuego :
120 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
120 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
120 Armas % resistencia al agua :
120 Armas % resistencia al aire :
120 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
120 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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