¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 92 para "curas" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 92 para agilidad, curas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y fuerza.
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
718 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
718 Armas Esquiva pérdidas PA :
719 Armas al retiro de PM :
719 Armas Esquiva Pérdidas PM :
719 Armas curas :
718 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1004 Armas Daños (fuego) :
1161 Armas Daños (neutral) :
1460 Armas Roba PdV (tierra) :
718 Armas Roba PdV (fuego) :
723 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
728 Armas Dañosdaños de tierra :
723 Armas daños de fuego :
723 Armas daños neutrales :
721 Armas daños por empuje :
720 Armas Daños críticos :
719 Armas daños con trampas :
718 Armas Potencia Trampas :
718 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
737 Armas resistencia al fuego :
729 Armas resistencia al agua :
730 Armas resistencia al aire :
730 Armas resistencia neutral :
737 Armas % resistencia a la tierra :
718 Armas % resistencia al fuego :
719 Armas % resistencia al agua :
719 Armas % resistencia al aire :
718 Armas % resistencia neutral :
720 Armas Resistencia Críticos- :
719 Armas resistencia al empuje :
719 Armas res. tierra en JcJ :
718 Armas res. fuego en JcJ :
718 Armas res. agua en JcJ :
718 Armas res. aire en JcJ :
718 Armas res. neutral en JcJ :
718 Armas % res. tierra en JcJ :
718 Armas % res. fuego en JcJ :
718 Armas % res. agua en JcJ :
718 Armas % res. aire en JcJ :
718 Armas % Res. Neutral JcJ :
718 Armas EfectosFuerza :
1274 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1492 Armas Daños (fuego) :
1638 Armas Daños (neutral) :
1815 Armas Roba PdV (tierra) :
1274 Armas Roba PdV (fuego) :
1280 Armas Roba PdV (agua) :
1279 Armas Roba PdV (aire) :
1275 Armas Roba PdV (neutral) :
1281 Armas Dañosdaños de tierra :
1279 Armas daños de fuego :
1280 Armas daños de agua :
1280 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1277 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1293 Armas resistencia al fuego :
1285 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1286 Armas resistencia neutral :
1293 Armas % resistencia a la tierra :
1274 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1274 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1276 Armas resistencia al empuje :
1275 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas EfectosAgilidad :
762 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
762 Armas Esquiva pérdidas PA :
763 Armas al retiro de PM :
764 Armas Esquiva Pérdidas PM :
764 Armas curas :
762 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1072 Armas Daños (fuego) :
1191 Armas Daños (neutral) :
1548 Armas Roba PdV (tierra) :
763 Armas Roba PdV (fuego) :
767 Armas Roba PdV (agua) :
767 Armas Roba PdV (aire) :
763 Armas Roba PdV (neutral) :
771 Armas Dañosdaños de tierra :
769 Armas daños de fuego :
767 Armas daños neutrales :
767 Armas daños por empuje :
764 Armas Daños críticos :
762 Armas daños con trampas :
762 Armas Potencia Trampas :
762 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
780 Armas resistencia al aire :
778 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
762 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
763 Armas % resistencia al aire :
763 Armas % resistencia neutral :
765 Armas Resistencia Críticos- :
763 Armas resistencia al empuje :
763 Armas res. tierra en JcJ :
762 Armas res. fuego en JcJ :
762 Armas res. agua en JcJ :
762 Armas res. aire en JcJ :
762 Armas res. neutral en JcJ :
762 Armas % res. tierra en JcJ :
762 Armas % res. fuego en JcJ :
762 Armas % res. agua en JcJ :
762 Armas % res. aire en JcJ :
762 Armas % Res. Neutral JcJ :
762 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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