¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 92 para "roba pdv (aire)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 92 para agilidad, roba pdv (aire) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y al retiro de pm.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
8 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
412 Armas Daños (neutral) :
1088 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
8 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosAgilidad :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
751 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
754 Armas ArmasDaños (tierra) :
1060 Armas Daños (fuego) :
1184 Armas Daños (neutral) :
1544 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
758 Armas Roba PdV (agua) :
756 Armas Roba PdV (neutral) :
760 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
756 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
771 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
771 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
753 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas EfectosAgilidad :
750 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
753 Armas ArmasDaños (tierra) :
1060 Armas Daños (fuego) :
1184 Armas Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
751 Armas Roba PdV (fuego) :
757 Armas Roba PdV (agua) :
755 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
759 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
752 Armas Daños críticos :
750 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
753 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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