¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 57 para "Daños (fuego)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 57 para agilidad, daños (fuego) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y sabiduría.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
665 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
665 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
666 Armas ArmasDaños (tierra) :
849 Armas Daños (fuego) :
665 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1232 Armas Roba PdV (tierra) :
666 Armas Roba PdV (fuego) :
667 Armas Roba PdV (agua) :
667 Armas Roba PdV (aire) :
667 Armas Roba PdV (neutral) :
672 Armas Dañosdaños de tierra :
668 Armas daños de fuego :
668 Armas daños neutrales :
666 Armas daños por empuje :
667 Armas Daños críticos :
665 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
672 Armas resistencia al fuego :
670 Armas resistencia al agua :
671 Armas resistencia al aire :
671 Armas resistencia neutral :
672 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
665 Armas % resistencia al agua :
665 Armas % resistencia al aire :
665 Armas % resistencia neutral :
665 Armas Resistencia Críticos- :
665 Armas resistencia al empuje :
666 Armas res. tierra en JcJ :
665 Armas res. fuego en JcJ :
665 Armas res. agua en JcJ :
665 Armas res. aire en JcJ :
665 Armas res. neutral en JcJ :
665 Armas % res. tierra en JcJ :
665 Armas % res. fuego en JcJ :
665 Armas % res. agua en JcJ :
665 Armas % res. aire en JcJ :
665 Armas % Res. Neutral JcJ :
665 Armas EfectosAgilidad :
741 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
741 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
741 Armas Esquiva pérdidas PA :
742 Armas al retiro de PM :
741 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
742 Armas Roba PdV (fuego) :
742 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
744 Armas daños de fuego :
745 Armas daños neutrales :
743 Armas daños por empuje :
743 Armas Daños críticos :
741 Armas daños con trampas :
741 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
751 Armas resistencia al aire :
751 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
741 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
741 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
741 Armas res. fuego en JcJ :
741 Armas res. agua en JcJ :
741 Armas res. aire en JcJ :
741 Armas res. neutral en JcJ :
741 Armas % res. tierra en JcJ :
741 Armas % res. fuego en JcJ :
741 Armas % res. agua en JcJ :
741 Armas % res. aire en JcJ :
741 Armas % Res. Neutral JcJ :
741 Armas EfectosAgilidad :
743 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
743 Armas Esquiva pérdidas PA :
744 Armas al retiro de PM :
744 Armas Esquiva Pérdidas PM :
744 Armas ArmasDaños (tierra) :
921 Armas Daños (fuego) :
743 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1293 Armas Roba PdV (tierra) :
744 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas Roba PdV (agua) :
745 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
746 Armas daños neutrales :
746 Armas daños por empuje :
745 Armas Daños críticos :
743 Armas daños con trampas :
743 Armas Potencia Trampas :
743 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
754 Armas resistencia al fuego :
749 Armas resistencia al agua :
750 Armas resistencia al aire :
749 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
743 Armas % resistencia al fuego :
743 Armas % resistencia al agua :
743 Armas % resistencia al aire :
743 Armas % resistencia neutral :
743 Armas Resistencia Críticos- :
744 Armas resistencia al empuje :
744 Armas res. tierra en JcJ :
743 Armas res. fuego en JcJ :
743 Armas res. agua en JcJ :
743 Armas res. aire en JcJ :
743 Armas res. neutral en JcJ :
743 Armas % res. tierra en JcJ :
743 Armas % res. fuego en JcJ :
743 Armas % res. agua en JcJ :
743 Armas % res. aire en JcJ :
743 Armas % Res. Neutral JcJ :
743 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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