¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 57 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 57 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 58
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
379 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
610 Armas Daños (fuego) :
378 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1089 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
380 Armas Roba PdV (neutral) :
386 Armas Dañosdaños de tierra :
383 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
378 Armas Potencia Trampas :
378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
378 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
378 Armas % resistencia neutral :
378 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
378 Armas res. fuego en JcJ :
378 Armas res. agua en JcJ :
378 Armas res. aire en JcJ :
378 Armas res. neutral en JcJ :
378 Armas % res. tierra en JcJ :
378 Armas % res. fuego en JcJ :
378 Armas % res. agua en JcJ :
378 Armas % res. aire en JcJ :
378 Armas % Res. Neutral JcJ :
378 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
743 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
743 Armas Esquiva pérdidas PA :
744 Armas al retiro de PM :
744 Armas Esquiva Pérdidas PM :
744 Armas ArmasDaños (tierra) :
921 Armas Daños (fuego) :
743 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1293 Armas Roba PdV (tierra) :
744 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas Roba PdV (agua) :
745 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
746 Armas daños neutrales :
746 Armas daños por empuje :
745 Armas Daños críticos :
743 Armas daños con trampas :
743 Armas Potencia Trampas :
743 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
754 Armas resistencia al fuego :
749 Armas resistencia al agua :
750 Armas resistencia al aire :
749 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
743 Armas % resistencia al fuego :
743 Armas % resistencia al agua :
743 Armas % resistencia al aire :
743 Armas % resistencia neutral :
743 Armas Resistencia Críticos- :
744 Armas resistencia al empuje :
744 Armas res. tierra en JcJ :
743 Armas res. fuego en JcJ :
743 Armas res. agua en JcJ :
743 Armas res. aire en JcJ :
743 Armas res. neutral en JcJ :
743 Armas % res. tierra en JcJ :
743 Armas % res. fuego en JcJ :
743 Armas % res. agua en JcJ :
743 Armas % res. aire en JcJ :
743 Armas % Res. Neutral JcJ :
743 Armas EfectosAgilidad :
437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
437 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
439 Armas ArmasDaños (tierra) :
632 Armas Daños (neutral) :
989 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
439 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
442 Armas daños de fuego :
443 Armas daños neutrales :
441 Armas daños por empuje :
439 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
437 Armas Potencia Trampas :
437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
453 Armas resistencia al fuego :
447 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
447 Armas resistencia neutral :
453 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al fuego :
437 Armas % resistencia al agua :
437 Armas % resistencia al aire :
437 Armas % resistencia neutral :
437 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
437 Armas res. fuego en JcJ :
437 Armas res. agua en JcJ :
437 Armas res. aire en JcJ :
437 Armas res. neutral en JcJ :
437 Armas % res. tierra en JcJ :
437 Armas % res. fuego en JcJ :
437 Armas % res. agua en JcJ :
437 Armas % res. aire en JcJ :
437 Armas % Res. Neutral JcJ :
437 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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