¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 46 para "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 46 para agilidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 47
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Agilidad > 37Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
287 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
287 Armas Esquiva pérdidas PA :
288 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
287 Armas ArmasDaños (tierra) :
451 Armas Daños (neutral) :
765 Armas Roba PdV (tierra) :
287 Armas Roba PdV (fuego) :
288 Armas Roba PdV (agua) :
288 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
290 Armas daños por empuje :
287 Armas Daños críticos :
287 Armas daños con trampas :
287 Armas Potencia Trampas :
287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
298 Armas % resistencia a la tierra :
287 Armas % resistencia al fuego :
287 Armas % resistencia al agua :
287 Armas % resistencia al aire :
287 Armas % resistencia neutral :
287 Armas Resistencia Críticos- :
287 Armas resistencia al empuje :
287 Armas res. tierra en JcJ :
287 Armas res. fuego en JcJ :
287 Armas res. agua en JcJ :
287 Armas res. aire en JcJ :
287 Armas res. neutral en JcJ :
287 Armas % res. tierra en JcJ :
287 Armas % res. fuego en JcJ :
287 Armas % res. agua en JcJ :
287 Armas % res. aire en JcJ :
287 Armas % Res. Neutral JcJ :
287 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
592 Armas - Criterio 3 Agilidad :
592 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
592 Armas Esquiva pérdidas PA :
593 Armas al retiro de PM :
593 Armas Esquiva Pérdidas PM :
592 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
966 Armas Roba PdV (tierra) :
592 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
592 Armas Roba PdV (neutral) :
597 Armas Dañosdaños de tierra :
594 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
595 Armas daños por empuje :
592 Armas Daños críticos :
592 Armas daños con trampas :
592 Armas Potencia Trampas :
592 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
603 Armas resistencia al fuego :
597 Armas resistencia al agua :
598 Armas resistencia al aire :
598 Armas resistencia neutral :
603 Armas % resistencia a la tierra :
592 Armas % resistencia al fuego :
592 Armas % resistencia al agua :
592 Armas % resistencia al aire :
592 Armas % resistencia neutral :
592 Armas Resistencia Críticos- :
592 Armas resistencia al empuje :
592 Armas res. tierra en JcJ :
592 Armas res. fuego en JcJ :
592 Armas res. agua en JcJ :
592 Armas res. aire en JcJ :
592 Armas res. neutral en JcJ :
592 Armas % res. tierra en JcJ :
592 Armas % res. fuego en JcJ :
592 Armas % res. agua en JcJ :
592 Armas % res. aire en JcJ :
592 Armas % Res. Neutral JcJ :
592 Armas EfectosAgilidad :
352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
352 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
813 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
352 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
354 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
355 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Armas resistencia al fuego :
357 Armas resistencia al agua :
358 Armas resistencia al aire :
358 Armas resistencia neutral :
364 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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