¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 46 para "invocaciones" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 46 para agilidad, invocaciones y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños de agua.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
12 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
207 Armas Daños (neutral) :
591 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de agua :
12 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
356 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
356 Armas ArmasDaños (tierra) :
509 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
356 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
361 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
358 Armas daños de agua :
356 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
356 Armas daños con trampas :
356 Armas Potencia Trampas :
356 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
361 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
356 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas EfectosAgilidad :
360 Armas - Criterio 1 invocaciones :
360 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
360 Armas ArmasDaños (tierra) :
513 Armas Daños (neutral) :
817 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
365 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
365 Armas resistencia al aire :
365 Armas resistencia neutral :
372 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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