¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 30 para "Daños (neutral)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 30 para agilidad, daños (neutral) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y resistencia al agua.
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
373 Armas ArmasDaños (tierra) :
501 Armas Daños (neutral) :
373 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
373 Armas Roba PdV (fuego) :
374 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
374 Armas daños de fuego :
374 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
373 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
373 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
373 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosAgilidad :
237 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas EfectosAgilidad :
533 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
533 Armas Esquiva pérdidas PA :
533 Armas al retiro de PM :
533 Armas Esquiva Pérdidas PM :
533 Armas ArmasDaños (tierra) :
631 Armas Daños (neutral) :
533 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
533 Armas Roba PdV (fuego) :
533 Armas Roba PdV (agua) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
536 Armas Dañosdaños de tierra :
534 Armas daños de fuego :
534 Armas daños neutrales :
533 Armas daños por empuje :
533 Armas Daños críticos :
533 Armas daños con trampas :
533 Armas Potencia Trampas :
533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Armas resistencia al fuego :
533 Armas resistencia al aire :
533 Armas resistencia neutral :
535 Armas % resistencia a la tierra :
533 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
533 Armas % resistencia neutral :
533 Armas Resistencia Críticos- :
533 Armas resistencia al empuje :
533 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. tierra en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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