¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 30 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 30 para agilidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 31
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (neutral) :
379 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
263 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
263 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
263 Armas ArmasDaños (tierra) :
361 Armas Daños (neutral) :
539 Armas Roba PdV (tierra) :
263 Armas Roba PdV (fuego) :
263 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
263 Armas Roba PdV (neutral) :
265 Armas Dañosdaños de tierra :
265 Armas daños de fuego :
265 Armas daños neutrales :
265 Armas daños por empuje :
263 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
265 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas EfectosAgilidad :
237 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
533 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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