¿ Cuáles botas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 200 para "roba pdv (fuego)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores botas para una xelor aire de nivel 200 para agilidad, roba pdv (fuego) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y curas.
Esquiva Pérdidas PM : -6..-4placaje : -8..-6Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 16..20daños por empuje : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7curas : 8..12GC : 4..6
PA < 12Efectos
PM : 2Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 10..14daños de fuego : 10..14al retiro de PA : 5..7curas : 11..15invocaciones : 2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500% resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 16..20curas : 11..15GC : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
huida : -8..-6PA < 12Efectos
PA : 1PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5curas : 4..6
% resistencia al aire : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 11..20daños : 6..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10curas : 7..10
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PA : 4..5curas : 7..10GC : 1..2invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Botas Esquiva pérdidas PA :
46 Botas al retiro de PM :
40 Botas Esquiva Pérdidas PM :
46 Botas curas :
33 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
33 Botas Roba PdV (tierra) :
33 Botas Roba PdV (fuego) :
33 Botas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
33 Botas Roba PdV (aire) :
33 Botas Roba PdV (neutral) :
33 Botas Dañosdaños de tierra :
67 Botas daños neutrales :
65 Botas daños por empuje :
36 Botas daños con trampas :
34 Botas Potencia Trampas :
34 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Botas resistencia al fuego :
55 Botas resistencia al agua :
58 Botas resistencia al aire :
57 Botas resistencia neutral :
53 Botas % resistencia a la tierra :
54 Botas % resistencia al fuego :
51 Botas % resistencia al agua :
55 Botas % resistencia al aire :
55 Botas % resistencia neutral :
38 Botas Resistencia Críticos- :
41 Botas resistencia al empuje :
42 Botas res. tierra en JcJ :
33 Botas res. fuego en JcJ :
33 Botas res. agua en JcJ :
33 Botas res. aire en JcJ :
33 Botas res. neutral en JcJ :
33 Botas % res. tierra en JcJ :
33 Botas % res. fuego en JcJ :
33 Botas % res. agua en JcJ :
33 Botas % res. aire en JcJ :
33 Botas % Res. Neutral JcJ :
33 Botas EfectosAgilidad :
112 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Botas Esquiva pérdidas PA :
123 Botas al retiro de PM :
116 Botas Esquiva Pérdidas PM :
119 Botas curas :
112 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
112 Botas Daños (neutral) :
112 Botas Roba PdV (tierra) :
112 Botas Roba PdV (agua) :
112 Botas Roba PdV (aire) :
112 Botas Roba PdV (neutral) :
112 Botas Dañosdaños de tierra :
137 Botas daños de fuego :
132 Botas daños neutrales :
135 Botas daños por empuje :
115 Botas Daños críticos :
116 Botas daños con trampas :
112 Botas Potencia Trampas :
112 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Botas resistencia al fuego :
129 Botas resistencia al agua :
128 Botas resistencia al aire :
127 Botas resistencia neutral :
123 Botas % resistencia a la tierra :
128 Botas % resistencia al fuego :
127 Botas % resistencia al agua :
126 Botas % resistencia al aire :
123 Botas % resistencia neutral :
115 Botas Resistencia Críticos- :
117 Botas resistencia al empuje :
117 Botas res. tierra en JcJ :
112 Botas res. fuego en JcJ :
112 Botas res. agua en JcJ :
112 Botas res. aire en JcJ :
112 Botas res. neutral en JcJ :
112 Botas % res. tierra en JcJ :
112 Botas % res. fuego en JcJ :
112 Botas % res. agua en JcJ :
112 Botas % res. aire en JcJ :
112 Botas % Res. Neutral JcJ :
112 Botas EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (aire) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
117 Botas daños de fuego :
115 Botas daños neutrales :
114 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
91 Botas Potencia Trampas :
90 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
106 Botas % resistencia al aire :
102 Botas % resistencia neutral :
96 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas % Res. Neutral JcJ :
90 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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