¿ Cuáles botas para un Xelor aire/agilidad de nivel 200 para "Potencia Trampas" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores botas para una xelor aire de nivel 200 para agilidad, potencia trampas y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y % resistencia al agua.
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..35daños : 6..8% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 3..5
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 41..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de fuego : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 9..12resistencia al empuje : 16..20al retiro de PM : 4..5huida : 7..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 61..90Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 11..15huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Botas Esquiva pérdidas PA :
37 Botas al retiro de PM :
30 Botas Esquiva Pérdidas PM :
39 Botas ArmasDaños (neutral) :
25 Botas Roba PdV (tierra) :
25 Botas Roba PdV (fuego) :
25 Botas Roba PdV (agua) :
25 Botas Roba PdV (aire) :
25 Botas Roba PdV (neutral) :
25 Botas Dañosdaños de tierra :
58 Botas daños neutrales :
55 Botas daños por empuje :
31 Botas daños con trampas :
26 Botas Potencia Trampas :
25 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Botas resistencia al fuego :
45 Botas resistencia al agua :
46 Botas resistencia al aire :
44 Botas resistencia neutral :
46 Botas % resistencia a la tierra :
45 Botas % resistencia al fuego :
43 Botas % resistencia al agua :
25 Botas - Criterio 3 % resistencia al aire :
43 Botas % resistencia neutral :
35 Botas Resistencia Críticos- :
34 Botas resistencia al empuje :
32 Botas res. tierra en JcJ :
25 Botas res. fuego en JcJ :
25 Botas res. agua en JcJ :
25 Botas res. aire en JcJ :
25 Botas res. neutral en JcJ :
25 Botas % res. tierra en JcJ :
25 Botas % res. fuego en JcJ :
25 Botas % res. agua en JcJ :
25 Botas % res. aire en JcJ :
25 Botas % Res. Neutral JcJ :
25 Botas EfectosAgilidad :
106 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Botas Esquiva pérdidas PA :
117 Botas al retiro de PM :
108 Botas Esquiva Pérdidas PM :
113 Botas ArmasDaños (tierra) :
106 Botas Daños (neutral) :
106 Botas Roba PdV (tierra) :
106 Botas Roba PdV (fuego) :
106 Botas Roba PdV (agua) :
106 Botas Roba PdV (aire) :
106 Botas Roba PdV (neutral) :
106 Botas Dañosdaños de tierra :
130 Botas daños de fuego :
130 Botas daños neutrales :
127 Botas daños por empuje :
111 Botas Daños críticos :
110 Botas daños con trampas :
107 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Botas resistencia al fuego :
121 Botas resistencia al agua :
119 Botas resistencia al aire :
119 Botas resistencia neutral :
118 Botas % resistencia a la tierra :
122 Botas % resistencia al fuego :
121 Botas % resistencia al agua :
106 Botas - Criterio 3 % resistencia al aire :
115 Botas % resistencia neutral :
112 Botas Resistencia Críticos- :
112 Botas resistencia al empuje :
110 Botas res. tierra en JcJ :
106 Botas res. fuego en JcJ :
106 Botas res. agua en JcJ :
106 Botas res. aire en JcJ :
106 Botas res. neutral en JcJ :
106 Botas % res. tierra en JcJ :
106 Botas % res. fuego en JcJ :
106 Botas % res. agua en JcJ :
106 Botas % res. aire en JcJ :
106 Botas % Res. Neutral JcJ :
106 Botas EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (aire) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
117 Botas daños de fuego :
115 Botas daños neutrales :
114 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
91 Botas Potencia Trampas :
90 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al aire :
102 Botas % resistencia neutral :
96 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas % Res. Neutral JcJ :
90 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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