¿ Cuáles botas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 200 para "esquiva pérdidas pa" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Xelor aire de nivel 200 para agilidad, esquiva pérdidas pa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y daños (neutral)
sin los objetos con malus.
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al agua : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 81..120daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de fuego : 12..16% resistencia a la tierra : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 6..8curas : 6..8GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 2
Agilidad < 600Efectos
PM : 1Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de aire : 16..20resistencia al agua : 16..25Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 4..6daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6Daños críticos : 6..8resistencia al aire : 10..14resistencia neutral : 10..14GC : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Botas Esquiva pérdidas PA :
10 Botas - Criterio 2 al retiro de PM :
13 Botas Esquiva Pérdidas PM :
20 Botas ArmasDaños (neutral) :
10 Botas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
10 Botas Roba PdV (fuego) :
10 Botas Roba PdV (agua) :
10 Botas Roba PdV (aire) :
10 Botas Roba PdV (neutral) :
10 Botas Dañosdaños de tierra :
26 Botas daños neutrales :
26 Botas daños por empuje :
13 Botas daños con trampas :
11 Botas Potencia Trampas :
11 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Botas resistencia al fuego :
25 Botas resistencia al agua :
25 Botas resistencia al aire :
25 Botas resistencia neutral :
28 Botas % resistencia a la tierra :
27 Botas % resistencia al fuego :
21 Botas % resistencia al agua :
25 Botas % resistencia al aire :
22 Botas % resistencia neutral :
17 Botas Resistencia Críticos- :
14 Botas resistencia al empuje :
16 Botas res. tierra en JcJ :
10 Botas res. fuego en JcJ :
10 Botas res. agua en JcJ :
10 Botas res. aire en JcJ :
10 Botas res. neutral en JcJ :
10 Botas % res. tierra en JcJ :
10 Botas % res. fuego en JcJ :
10 Botas % res. agua en JcJ :
10 Botas % res. aire en JcJ :
10 Botas % Res. Neutral JcJ :
10 Botas EfectosAgilidad :
67 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Botas al retiro de PM :
69 Botas Esquiva Pérdidas PM :
73 Botas ArmasDaños (neutral) :
67 Botas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
67 Botas Roba PdV (fuego) :
67 Botas Roba PdV (agua) :
67 Botas Roba PdV (aire) :
67 Botas Roba PdV (neutral) :
67 Botas Dañosdaños de tierra :
84 Botas daños neutrales :
83 Botas daños por empuje :
71 Botas daños con trampas :
67 Botas Potencia Trampas :
67 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Botas resistencia al fuego :
77 Botas resistencia al agua :
76 Botas resistencia al aire :
79 Botas resistencia neutral :
77 Botas % resistencia a la tierra :
82 Botas % resistencia al fuego :
78 Botas % resistencia al agua :
78 Botas % resistencia al aire :
73 Botas % resistencia neutral :
72 Botas Resistencia Críticos- :
70 Botas resistencia al empuje :
71 Botas res. tierra en JcJ :
67 Botas res. fuego en JcJ :
67 Botas res. agua en JcJ :
67 Botas res. aire en JcJ :
67 Botas res. neutral en JcJ :
67 Botas % res. tierra en JcJ :
67 Botas % res. fuego en JcJ :
67 Botas % res. agua en JcJ :
67 Botas % res. aire en JcJ :
67 Botas % Res. Neutral JcJ :
67 Botas EfectosAgilidad :
75 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Botas Esquiva pérdidas PA :
75 Botas - Criterio 2 al retiro de PM :
77 Botas Esquiva Pérdidas PM :
81 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
75 Botas Roba PdV (fuego) :
75 Botas Roba PdV (agua) :
75 Botas Roba PdV (aire) :
75 Botas Roba PdV (neutral) :
75 Botas Dañosdaños de tierra :
87 Botas daños neutrales :
87 Botas daños por empuje :
78 Botas daños con trampas :
75 Botas Potencia Trampas :
75 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Botas resistencia al fuego :
85 Botas resistencia al agua :
82 Botas resistencia al aire :
86 Botas resistencia neutral :
84 Botas % resistencia a la tierra :
88 Botas % resistencia al fuego :
84 Botas % resistencia al agua :
85 Botas % resistencia al aire :
81 Botas % resistencia neutral :
80 Botas Resistencia Críticos- :
78 Botas resistencia al empuje :
79 Botas res. tierra en JcJ :
75 Botas res. fuego en JcJ :
75 Botas res. agua en JcJ :
75 Botas res. aire en JcJ :
75 Botas res. neutral en JcJ :
75 Botas % res. tierra en JcJ :
75 Botas % res. fuego en JcJ :
75 Botas % res. agua en JcJ :
75 Botas % res. aire en JcJ :
75 Botas % Res. Neutral JcJ :
75 Botas Clase
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