¿ Cuál martillo para un Xelor aire/agilidad de nivel 196 para "Daños (aire)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor aire de nivel 196 para agilidad, daños (aire) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y % resistencia a la tierra.
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad > 45Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 151
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
186 Martillo invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
77 Martillo Esquiva pérdidas PA :
77 Martillo al retiro de PM :
77 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
77 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
78 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
79 Martillo Roba PdV (neutral) :
83 Martillo Dañosdaños de tierra :
80 Martillo daños de fuego :
79 Martillo daños de agua :
77 Martillo daños de aire :
79 Martillo daños neutrales :
83 Martillo Reenvía daños :
77 Martillo daños por empuje :
77 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
77 Martillo Potencia Trampas :
77 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Martillo resistencia al fuego :
80 Martillo resistencia al agua :
78 Martillo resistencia al aire :
78 Martillo resistencia neutral :
84 Martillo % resistencia a la tierra :
77 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
79 Martillo Resistencia Críticos- :
77 Martillo resistencia al empuje :
78 Martillo res. tierra en JcJ :
77 Martillo res. fuego en JcJ :
77 Martillo res. agua en JcJ :
77 Martillo res. aire en JcJ :
77 Martillo res. neutral en JcJ :
77 Martillo % res. tierra en JcJ :
77 Martillo % res. fuego en JcJ :
77 Martillo % res. agua en JcJ :
77 Martillo % res. aire en JcJ :
77 Martillo % Res. Neutral JcJ :
77 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
244 Martillo Agilidad :
149 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
162 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
154 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
154 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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