¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 187 para "daños" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 187 para agilidad, daños y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y al retiro de pa.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
119 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
124 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1721 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
146 Armas daños neutrales :
140 Armas daños :
119 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
148 Armas resistencia neutral :
151 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
145 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas EfectosAgilidad :
1434 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1434 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1436 Armas al retiro de PM :
1442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
2046 Armas Daños (neutral) :
2559 Armas Roba PdV (tierra) :
1446 Armas Roba PdV (fuego) :
1461 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1437 Armas Roba PdV (neutral) :
1451 Armas Dañosdaños de tierra :
1446 Armas daños de fuego :
1452 Armas daños de agua :
1455 Armas daños de aire :
1443 Armas daños neutrales :
1448 Armas Reenvía daños :
1434 Armas daños por empuje :
1437 Armas Daños críticos :
1436 Armas daños con trampas :
1434 Armas Potencia Trampas :
1434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1462 Armas resistencia al fuego :
1459 Armas resistencia al agua :
1460 Armas resistencia al aire :
1461 Armas resistencia neutral :
1462 Armas % resistencia a la tierra :
1449 Armas % resistencia al fuego :
1451 Armas % resistencia al agua :
1451 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1446 Armas Resistencia Críticos- :
1441 Armas resistencia al empuje :
1438 Armas res. tierra en JcJ :
1434 Armas res. fuego en JcJ :
1434 Armas res. agua en JcJ :
1434 Armas res. aire en JcJ :
1434 Armas res. neutral en JcJ :
1434 Armas % res. tierra en JcJ :
1434 Armas % res. fuego en JcJ :
1434 Armas % res. agua en JcJ :
1434 Armas % res. aire en JcJ :
1434 Armas % Res. Neutral JcJ :
1434 Armas EfectosAgilidad :
1493 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1495 Armas al retiro de PM :
1501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1498 Armas ArmasDaños (tierra) :
1969 Armas Daños (fuego) :
2089 Armas Daños (neutral) :
2577 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1517 Armas Roba PdV (agua) :
1511 Armas Roba PdV (aire) :
1496 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1506 Armas daños de fuego :
1512 Armas daños de agua :
1517 Armas daños de aire :
1503 Armas daños neutrales :
1509 Armas daños :
1493 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1493 Armas daños por empuje :
1496 Armas Daños críticos :
1496 Armas daños con trampas :
1493 Armas Potencia Trampas :
1493 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1520 Armas resistencia al fuego :
1517 Armas resistencia al agua :
1518 Armas resistencia al aire :
1520 Armas resistencia neutral :
1521 Armas % resistencia a la tierra :
1507 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1504 Armas % resistencia al aire :
1505 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1501 Armas resistencia al empuje :
1497 Armas res. tierra en JcJ :
1493 Armas res. fuego en JcJ :
1493 Armas res. agua en JcJ :
1493 Armas res. aire en JcJ :
1493 Armas res. neutral en JcJ :
1493 Armas % res. tierra en JcJ :
1493 Armas % res. fuego en JcJ :
1493 Armas % res. agua en JcJ :
1493 Armas % res. aire en JcJ :
1493 Armas % Res. Neutral JcJ :
1493 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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