¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 187 para "Daños (agua)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 187 para agilidad, daños (agua) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños neutrales.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
645 Armas Esquiva pérdidas PA :
647 Armas al retiro de PM :
655 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas ArmasDaños (tierra) :
1321 Armas Daños (fuego) :
1441 Armas Daños (agua) :
645 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2298 Armas Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
678 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
667 Armas Roba PdV (neutral) :
667 Armas Dañosdaños de tierra :
653 Armas daños de fuego :
661 Armas daños neutrales :
645 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
648 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
649 Armas Potencia Trampas :
651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
671 Armas resistencia al fuego :
672 Armas resistencia al agua :
670 Armas resistencia al aire :
671 Armas resistencia neutral :
678 Armas % resistencia a la tierra :
662 Armas % resistencia al fuego :
673 Armas % resistencia al agua :
664 Armas % resistencia al aire :
672 Armas % resistencia neutral :
666 Armas Resistencia Críticos- :
652 Armas resistencia al empuje :
648 Armas res. tierra en JcJ :
645 Armas res. fuego en JcJ :
645 Armas res. agua en JcJ :
645 Armas res. aire en JcJ :
645 Armas res. neutral en JcJ :
645 Armas % res. tierra en JcJ :
645 Armas % res. fuego en JcJ :
645 Armas % res. agua en JcJ :
645 Armas % res. aire en JcJ :
645 Armas % Res. Neutral JcJ :
645 Armas EfectosAgilidad :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1448 Armas Esquiva pérdidas PA :
1448 Armas al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1451 Armas ArmasDaños (tierra) :
1926 Armas Daños (fuego) :
2056 Armas Daños (neutral) :
2559 Armas Roba PdV (tierra) :
1457 Armas Roba PdV (fuego) :
1474 Armas Roba PdV (agua) :
1466 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1461 Armas Dañosdaños de tierra :
1454 Armas daños de fuego :
1460 Armas daños de agua :
1465 Armas daños de aire :
1454 Armas daños neutrales :
1447 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1449 Armas Daños críticos :
1450 Armas daños con trampas :
1447 Armas Potencia Trampas :
1447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1472 Armas resistencia al fuego :
1470 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1469 Armas resistencia neutral :
1474 Armas % resistencia a la tierra :
1462 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1462 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1451 Armas resistencia al empuje :
1450 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas EfectosAgilidad :
1882 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1883 Armas Esquiva pérdidas PA :
1884 Armas al retiro de PM :
1889 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1887 Armas ArmasDaños (tierra) :
2335 Armas Daños (fuego) :
2463 Armas Daños (agua) :
1882 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3000 Armas Roba PdV (tierra) :
1894 Armas Roba PdV (fuego) :
1907 Armas Roba PdV (agua) :
1902 Armas Roba PdV (aire) :
1885 Armas Roba PdV (neutral) :
1899 Armas Dañosdaños de tierra :
1893 Armas daños de fuego :
1897 Armas daños de agua :
1898 Armas daños de aire :
1891 Armas Reenvía daños :
1882 Armas daños por empuje :
1884 Armas Daños críticos :
1884 Armas daños con trampas :
1882 Armas Potencia Trampas :
1882 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1905 Armas resistencia al fuego :
1905 Armas resistencia al agua :
1905 Armas resistencia al aire :
1906 Armas resistencia neutral :
1906 Armas % resistencia a la tierra :
1895 Armas % resistencia al fuego :
1897 Armas % resistencia al agua :
1897 Armas % resistencia al aire :
1893 Armas % resistencia neutral :
1893 Armas Resistencia Críticos- :
1889 Armas resistencia al empuje :
1886 Armas res. tierra en JcJ :
1882 Armas res. fuego en JcJ :
1882 Armas res. agua en JcJ :
1882 Armas res. aire en JcJ :
1882 Armas res. neutral en JcJ :
1882 Armas % res. tierra en JcJ :
1882 Armas % res. fuego en JcJ :
1882 Armas % res. agua en JcJ :
1882 Armas % res. aire en JcJ :
1882 Armas % Res. Neutral JcJ :
1882 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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