¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 145 para "Roba PdV (neutral)" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 145 para agilidad, roba pdv (neutral) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y prospección
sin los objetos con condiciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (neutral) :
141 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosAgilidad :
41 Armas - Criterio 1 prospección :
41 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (neutral) :
157 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosAgilidad :
40 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (neutral) :
159 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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