¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 145 para "Resistencia Críticos-" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 145 para agilidad, resistencia críticos- y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y daños de tierra.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
683 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
1350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1811 Armas Daños (fuego) :
1943 Armas Daños (neutral) :
2425 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1368 Armas Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1353 Armas Roba PdV (neutral) :
1364 Armas Dañosdaños de tierra :
1350 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1356 Armas daños de agua :
1357 Armas daños de aire :
1352 Armas daños neutrales :
1353 Armas Reenvía daños :
1350 Armas daños por empuje :
1351 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1371 Armas resistencia al aire :
1369 Armas resistencia neutral :
1375 Armas % resistencia a la tierra :
1358 Armas % resistencia al fuego :
1363 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1359 Armas % resistencia neutral :
1357 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas EfectosAgilidad :
1345 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1345 Armas Esquiva pérdidas PA :
1346 Armas al retiro de PM :
1349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1348 Armas ArmasDaños (tierra) :
1810 Armas Daños (fuego) :
1936 Armas Daños (neutral) :
2426 Armas Roba PdV (tierra) :
1353 Armas Roba PdV (fuego) :
1363 Armas Roba PdV (agua) :
1359 Armas Roba PdV (aire) :
1348 Armas Roba PdV (neutral) :
1359 Armas Dañosdaños de fuego :
1352 Armas daños de agua :
1356 Armas daños de aire :
1350 Armas daños neutrales :
1351 Armas Reenvía daños :
1345 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1347 Armas daños con trampas :
1345 Armas Potencia Trampas :
1345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1370 Armas resistencia al fuego :
1368 Armas resistencia al agua :
1368 Armas resistencia al aire :
1365 Armas resistencia neutral :
1370 Armas % resistencia a la tierra :
1352 Armas % resistencia al fuego :
1358 Armas % resistencia al agua :
1356 Armas % resistencia al aire :
1354 Armas % resistencia neutral :
1353 Armas Resistencia Críticos- :
1345 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1348 Armas res. tierra en JcJ :
1345 Armas res. fuego en JcJ :
1345 Armas res. agua en JcJ :
1345 Armas res. aire en JcJ :
1345 Armas res. neutral en JcJ :
1345 Armas % res. tierra en JcJ :
1345 Armas % res. fuego en JcJ :
1345 Armas % res. agua en JcJ :
1345 Armas % res. aire en JcJ :
1345 Armas % Res. Neutral JcJ :
1345 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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