¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 110 para "daños (agua)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 110 para agilidad, daños (agua) y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y pm.
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
480 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
480 Armas Esquiva pérdidas PA :
481 Armas al retiro de PM :
483 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
956 Armas Daños (fuego) :
1078 Armas Daños (agua) :
480 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1743 Armas Roba PdV (tierra) :
486 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
487 Armas Roba PdV (aire) :
488 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
486 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
482 Armas Daños críticos :
481 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
497 Armas resistencia al agua :
496 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
501 Armas % resistencia a la tierra :
483 Armas % resistencia al fuego :
485 Armas % resistencia al agua :
486 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
483 Armas res. tierra en JcJ :
480 Armas res. fuego en JcJ :
480 Armas res. agua en JcJ :
480 Armas res. aire en JcJ :
480 Armas res. neutral en JcJ :
480 Armas % res. tierra en JcJ :
480 Armas % res. fuego en JcJ :
480 Armas % res. agua en JcJ :
480 Armas % res. aire en JcJ :
480 Armas % Res. Neutral JcJ :
480 Armas EfectosAgilidad :
932 Armas - Criterio 1 PM :
932 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
932 Armas Esquiva pérdidas PA :
933 Armas al retiro de PM :
935 Armas Esquiva Pérdidas PM :
936 Armas ArmasDaños (tierra) :
1302 Armas Daños (fuego) :
1417 Armas Daños (neutral) :
1842 Armas Roba PdV (tierra) :
938 Armas Roba PdV (fuego) :
944 Armas Roba PdV (agua) :
939 Armas Roba PdV (aire) :
934 Armas Roba PdV (neutral) :
942 Armas Dañosdaños de tierra :
939 Armas daños de fuego :
939 Armas daños neutrales :
937 Armas daños por empuje :
934 Armas Daños críticos :
932 Armas daños con trampas :
932 Armas Potencia Trampas :
932 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
954 Armas resistencia al fuego :
949 Armas resistencia al agua :
950 Armas resistencia al aire :
948 Armas resistencia neutral :
953 Armas % resistencia a la tierra :
934 Armas % resistencia al fuego :
936 Armas % resistencia al agua :
936 Armas % resistencia al aire :
938 Armas % resistencia neutral :
936 Armas Resistencia Críticos- :
934 Armas resistencia al empuje :
935 Armas res. tierra en JcJ :
932 Armas res. fuego en JcJ :
932 Armas res. agua en JcJ :
932 Armas res. aire en JcJ :
932 Armas res. neutral en JcJ :
932 Armas % res. tierra en JcJ :
932 Armas % res. fuego en JcJ :
932 Armas % res. agua en JcJ :
932 Armas % res. aire en JcJ :
932 Armas % Res. Neutral JcJ :
932 Armas EfectosAgilidad :
1293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1293 Armas Esquiva pérdidas PA :
1294 Armas al retiro de PM :
1295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1637 Armas Daños (fuego) :
1751 Armas Daños (agua) :
1293 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2204 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1304 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1300 Armas daños de fuego :
1299 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1298 Armas Reenvía daños :
1293 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1293 Armas daños con trampas :
1293 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1309 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1297 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1297 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1293 Armas res. fuego en JcJ :
1293 Armas res. agua en JcJ :
1293 Armas res. aire en JcJ :
1293 Armas res. neutral en JcJ :
1293 Armas % res. tierra en JcJ :
1293 Armas % res. fuego en JcJ :
1293 Armas % res. agua en JcJ :
1293 Armas % res. aire en JcJ :
1293 Armas % Res. Neutral JcJ :
1293 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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