¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 110 para "% res. aire en jcj" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 110 para agilidad, % res. aire en jcj y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y resistencia críticos-.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
504 Armas Daños (neutral) :
1275 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
930 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
930 Armas Esquiva pérdidas PA :
931 Armas al retiro de PM :
933 Armas Esquiva Pérdidas PM :
933 Armas ArmasDaños (tierra) :
1300 Armas Daños (fuego) :
1414 Armas Daños (neutral) :
1843 Armas Roba PdV (tierra) :
936 Armas Roba PdV (fuego) :
942 Armas Roba PdV (agua) :
937 Armas Roba PdV (aire) :
932 Armas Roba PdV (neutral) :
940 Armas Dañosdaños de tierra :
937 Armas daños de fuego :
936 Armas daños neutrales :
935 Armas daños por empuje :
932 Armas Daños críticos :
930 Armas daños con trampas :
930 Armas Potencia Trampas :
930 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
952 Armas resistencia al fuego :
947 Armas resistencia al agua :
948 Armas resistencia al aire :
946 Armas resistencia neutral :
951 Armas % resistencia a la tierra :
932 Armas % resistencia al fuego :
934 Armas % resistencia al agua :
934 Armas % resistencia al aire :
936 Armas % resistencia neutral :
934 Armas Resistencia Críticos- :
930 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
933 Armas res. tierra en JcJ :
930 Armas res. fuego en JcJ :
930 Armas res. agua en JcJ :
930 Armas res. aire en JcJ :
930 Armas res. neutral en JcJ :
930 Armas % res. tierra en JcJ :
930 Armas % res. fuego en JcJ :
930 Armas % res. agua en JcJ :
930 Armas % Res. Neutral JcJ :
930 Armas EfectosAgilidad :
928 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
929 Armas al retiro de PM :
931 Armas Esquiva Pérdidas PM :
932 Armas ArmasDaños (tierra) :
1298 Armas Daños (fuego) :
1413 Armas Daños (neutral) :
1841 Armas Roba PdV (tierra) :
934 Armas Roba PdV (fuego) :
940 Armas Roba PdV (agua) :
935 Armas Roba PdV (aire) :
930 Armas Roba PdV (neutral) :
938 Armas Dañosdaños de tierra :
935 Armas daños de fuego :
935 Armas daños neutrales :
933 Armas daños por empuje :
930 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
950 Armas resistencia al fuego :
945 Armas resistencia al agua :
946 Armas resistencia al aire :
944 Armas resistencia neutral :
949 Armas % resistencia a la tierra :
930 Armas % resistencia al fuego :
932 Armas % resistencia al agua :
932 Armas % resistencia al aire :
934 Armas % resistencia neutral :
932 Armas resistencia al empuje :
931 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
928 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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