¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 110 para "invocaciones", "Roba PdV (neutral)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 110 para invocaciones, roba pdv (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, roba pdv (neutral) y potencia trampas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
517 Armas Daños (neutral) :
1282 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas Efectosinvocaciones :
31 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas Efectosinvocaciones :
39 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (neutral) :
1290 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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