¿ Cuál arco para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 110 para "roba pdv (fuego)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Xelor aire de nivel 110 para agilidad, roba pdv (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
6 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Arco Esquiva Pérdidas PM :
6 Arco ArmasDaños (neutral) :
153 Arco Roba PdV (tierra) :
6 Arco Roba PdV (fuego) :
6 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
7 Arco Dañosdaños con trampas :
6 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Arco resistencia al fuego :
10 Arco resistencia al agua :
10 Arco resistencia al aire :
10 Arco resistencia neutral :
11 Arco % resistencia a la tierra :
6 Arco % resistencia al fuego :
8 Arco % resistencia al agua :
6 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
7 Arco Resistencia Críticos- :
6 Arco resistencia al empuje :
7 Arco res. tierra en JcJ :
6 Arco res. fuego en JcJ :
6 Arco res. neutral en JcJ :
6 Arco % res. tierra en JcJ :
6 Arco % res. fuego en JcJ :
6 Arco % res. agua en JcJ :
6 Arco % res. aire en JcJ :
6 Arco % Res. Neutral JcJ :
6 Arco EfectosAgilidad :
153 Arco - Criterio 1 Iniciativa :
153 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Arco Esquiva pérdidas PA :
153 Arco al retiro de PM :
153 Arco Esquiva Pérdidas PM :
153 Arco ArmasDaños (neutral) :
233 Arco Roba PdV (tierra) :
153 Arco Roba PdV (agua) :
154 Arco Roba PdV (aire) :
153 Arco Roba PdV (neutral) :
154 Arco Dañosdaños de tierra :
153 Arco daños neutrales :
153 Arco daños por empuje :
153 Arco daños con trampas :
153 Arco Potencia Trampas :
153 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Arco resistencia al fuego :
157 Arco resistencia al agua :
157 Arco resistencia al aire :
157 Arco resistencia neutral :
158 Arco % resistencia a la tierra :
153 Arco % resistencia al fuego :
154 Arco % resistencia al agua :
153 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
153 Arco resistencia al empuje :
154 Arco res. tierra en JcJ :
153 Arco res. fuego en JcJ :
153 Arco res. agua en JcJ :
153 Arco res. aire en JcJ :
153 Arco res. neutral en JcJ :
153 Arco % res. tierra en JcJ :
153 Arco % res. fuego en JcJ :
153 Arco % res. agua en JcJ :
153 Arco % res. aire en JcJ :
153 Arco % Res. Neutral JcJ :
153 Arco EfectosAgilidad :
149 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Arco Esquiva pérdidas PA :
149 Arco al retiro de PM :
149 Arco Esquiva Pérdidas PM :
149 Arco ArmasDaños (neutral) :
232 Arco Roba PdV (tierra) :
149 Arco Roba PdV (fuego) :
149 Arco - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
150 Arco Roba PdV (aire) :
149 Arco Roba PdV (neutral) :
150 Arco Dañosdaños de tierra :
149 Arco daños neutrales :
149 Arco daños por empuje :
149 Arco daños con trampas :
149 Arco Potencia Trampas :
149 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Arco resistencia al fuego :
154 Arco resistencia al agua :
154 Arco resistencia al aire :
154 Arco resistencia neutral :
154 Arco % resistencia a la tierra :
149 Arco % resistencia al fuego :
150 Arco % resistencia al agua :
149 Arco % resistencia al aire :
149 Arco % resistencia neutral :
149 Arco Resistencia Críticos- :
149 Arco resistencia al empuje :
150 Arco res. tierra en JcJ :
149 Arco res. fuego en JcJ :
149 Arco res. agua en JcJ :
149 Arco res. aire en JcJ :
149 Arco res. neutral en JcJ :
149 Arco % res. tierra en JcJ :
149 Arco % res. fuego en JcJ :
149 Arco % res. agua en JcJ :
149 Arco % res. aire en JcJ :
149 Arco % Res. Neutral JcJ :
149 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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