¿ Cuál arco para un Xelor aire/agilidad de nivel 110 para "Al" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor arco para una xelor aire de nivel 110 para agilidad, al y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y curas.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Arco Esquiva Pérdidas PM :
6 Arco curas :
6 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
153 Arco Roba PdV (tierra) :
6 Arco Roba PdV (neutral) :
7 Arco Dañosdaños con trampas :
6 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Arco resistencia al fuego :
12 Arco resistencia al agua :
11 Arco resistencia al aire :
11 Arco resistencia neutral :
12 Arco % resistencia a la tierra :
6 Arco % resistencia al fuego :
8 Arco % resistencia al agua :
6 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
7 Arco Resistencia Críticos- :
6 Arco resistencia al empuje :
7 Arco res. tierra en JcJ :
6 Arco res. fuego en JcJ :
6 Arco res. neutral en JcJ :
6 Arco % res. tierra en JcJ :
6 Arco % res. fuego en JcJ :
6 Arco % res. agua en JcJ :
6 Arco % res. aire en JcJ :
6 Arco % Res. Neutral JcJ :
6 Arco EfectosAgilidad :
150 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Arco Esquiva pérdidas PA :
150 Arco al retiro de PM :
150 Arco Esquiva Pérdidas PM :
150 Arco curas :
150 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
233 Arco Roba PdV (tierra) :
150 Arco Roba PdV (fuego) :
150 Arco Roba PdV (agua) :
151 Arco Roba PdV (aire) :
150 Arco Roba PdV (neutral) :
151 Arco Dañosdaños de tierra :
150 Arco daños neutrales :
150 Arco daños por empuje :
150 Arco daños con trampas :
150 Arco Potencia Trampas :
150 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Arco resistencia al fuego :
155 Arco resistencia al agua :
155 Arco resistencia al aire :
155 Arco resistencia neutral :
155 Arco % resistencia a la tierra :
150 Arco % resistencia al fuego :
151 Arco % resistencia al agua :
150 Arco % resistencia al aire :
150 Arco % resistencia neutral :
150 Arco Resistencia Críticos- :
150 Arco resistencia al empuje :
151 Arco res. tierra en JcJ :
150 Arco res. fuego en JcJ :
150 Arco res. agua en JcJ :
150 Arco res. aire en JcJ :
150 Arco res. neutral en JcJ :
150 Arco % res. tierra en JcJ :
150 Arco % res. fuego en JcJ :
150 Arco % res. agua en JcJ :
150 Arco % res. aire en JcJ :
150 Arco % Res. Neutral JcJ :
150 Arco EfectosAgilidad :
152 Arco - Criterio 1 Al :
152 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
152 Arco Esquiva pérdidas PA :
152 Arco al retiro de PM :
152 Arco Esquiva Pérdidas PM :
153 Arco ArmasDaños (neutral) :
231 Arco Roba PdV (tierra) :
152 Arco Roba PdV (fuego) :
153 Arco Roba PdV (agua) :
153 Arco Roba PdV (aire) :
152 Arco Roba PdV (neutral) :
153 Arco Dañosdaños de tierra :
152 Arco daños neutrales :
152 Arco daños por empuje :
152 Arco daños con trampas :
152 Arco Potencia Trampas :
152 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Arco resistencia al fuego :
157 Arco resistencia al agua :
157 Arco resistencia al aire :
157 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
153 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
152 Arco Resistencia Críticos- :
152 Arco resistencia al empuje :
153 Arco res. tierra en JcJ :
152 Arco res. fuego en JcJ :
152 Arco res. agua en JcJ :
152 Arco res. aire en JcJ :
152 Arco res. neutral en JcJ :
152 Arco % res. tierra en JcJ :
152 Arco % res. fuego en JcJ :
152 Arco % res. agua en JcJ :
152 Arco % res. aire en JcJ :
152 Arco % Res. Neutral JcJ :
152 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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