¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 102 para "Roba PdV (neutral)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 102 para agilidad, roba pdv (neutral) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y resistencia neutral.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
35 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosAgilidad :
863 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
863 Armas Esquiva pérdidas PA :
864 Armas al retiro de PM :
865 Armas Esquiva Pérdidas PM :
866 Armas ArmasDaños (tierra) :
1209 Armas Daños (fuego) :
1327 Armas Daños (neutral) :
1710 Armas Roba PdV (tierra) :
867 Armas Roba PdV (fuego) :
870 Armas Roba PdV (agua) :
869 Armas Roba PdV (aire) :
865 Armas Dañosdaños de tierra :
870 Armas daños de fuego :
869 Armas daños neutrales :
868 Armas daños por empuje :
865 Armas Daños críticos :
863 Armas daños con trampas :
863 Armas Potencia Trampas :
863 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
864 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
871 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
863 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
865 Armas % resistencia al fuego :
867 Armas % resistencia al agua :
866 Armas % resistencia al aire :
866 Armas % resistencia neutral :
866 Armas Resistencia Críticos- :
865 Armas resistencia al empuje :
865 Armas res. tierra en JcJ :
863 Armas res. fuego en JcJ :
863 Armas res. agua en JcJ :
863 Armas res. aire en JcJ :
863 Armas res. neutral en JcJ :
863 Armas % res. tierra en JcJ :
863 Armas % res. fuego en JcJ :
863 Armas % res. agua en JcJ :
863 Armas % res. aire en JcJ :
863 Armas % Res. Neutral JcJ :
863 Armas EfectosAgilidad :
853 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
855 Armas Esquiva Pérdidas PM :
856 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1321 Armas Daños (neutral) :
1706 Armas Roba PdV (tierra) :
857 Armas Roba PdV (fuego) :
860 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Roba PdV (neutral) :
853 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
860 Armas daños de fuego :
859 Armas daños neutrales :
857 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
853 Armas daños con trampas :
853 Armas Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
871 Armas resistencia al aire :
869 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
856 Armas % resistencia al aire :
856 Armas % resistencia neutral :
856 Armas Resistencia Críticos- :
855 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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