¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 102 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 102 para agilidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y invocaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
27 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
488 Armas Daños (neutral) :
1199 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosAgilidad :
843 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
843 Armas Esquiva pérdidas PA :
844 Armas al retiro de PM :
845 Armas Esquiva Pérdidas PM :
846 Armas ArmasDaños (tierra) :
1191 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1701 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
850 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas Roba PdV (aire) :
845 Armas Roba PdV (neutral) :
853 Armas Dañosdaños de tierra :
850 Armas daños de fuego :
849 Armas daños neutrales :
848 Armas daños por empuje :
845 Armas Daños críticos :
843 Armas daños con trampas :
843 Armas Potencia Trampas :
843 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
864 Armas resistencia al fuego :
860 Armas resistencia al agua :
861 Armas resistencia al aire :
859 Armas resistencia neutral :
863 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
847 Armas % resistencia al agua :
846 Armas % resistencia al aire :
846 Armas % resistencia neutral :
846 Armas Resistencia Críticos- :
845 Armas resistencia al empuje :
845 Armas res. tierra en JcJ :
843 Armas res. fuego en JcJ :
843 Armas res. agua en JcJ :
843 Armas res. aire en JcJ :
843 Armas res. neutral en JcJ :
843 Armas % res. tierra en JcJ :
843 Armas % res. fuego en JcJ :
843 Armas % res. agua en JcJ :
843 Armas % res. aire en JcJ :
843 Armas % Res. Neutral JcJ :
843 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
865 Armas - Criterio 1 invocaciones :
865 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
865 Armas Esquiva pérdidas PA :
866 Armas al retiro de PM :
867 Armas Esquiva Pérdidas PM :
867 Armas ArmasDaños (tierra) :
1212 Armas Daños (fuego) :
1326 Armas Daños (neutral) :
1711 Armas Roba PdV (tierra) :
869 Armas Roba PdV (fuego) :
871 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
867 Armas Roba PdV (neutral) :
872 Armas Dañosdaños de tierra :
872 Armas daños de fuego :
870 Armas daños neutrales :
870 Armas daños por empuje :
867 Armas Daños críticos :
865 Armas daños con trampas :
865 Armas Potencia Trampas :
865 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
886 Armas resistencia al fuego :
882 Armas resistencia al agua :
882 Armas resistencia al aire :
880 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
867 Armas % resistencia al fuego :
869 Armas % resistencia al agua :
868 Armas % resistencia al aire :
868 Armas % resistencia neutral :
868 Armas Resistencia Críticos- :
866 Armas resistencia al empuje :
867 Armas res. tierra en JcJ :
865 Armas res. fuego en JcJ :
865 Armas res. agua en JcJ :
865 Armas res. aire en JcJ :
865 Armas res. neutral en JcJ :
865 Armas % res. tierra en JcJ :
865 Armas % res. fuego en JcJ :
865 Armas % res. agua en JcJ :
865 Armas % res. aire en JcJ :
865 Armas % Res. Neutral JcJ :
865 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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