¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 102 para "huida" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 102 para agilidad, huida y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
466 Armas Daños (neutral) :
1189 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
843 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
843 Armas Esquiva pérdidas PA :
844 Armas al retiro de PM :
845 Armas Esquiva Pérdidas PM :
846 Armas ArmasDaños (tierra) :
1191 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1701 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
850 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas Roba PdV (aire) :
845 Armas Roba PdV (neutral) :
853 Armas Dañosdaños de tierra :
850 Armas daños de fuego :
849 Armas daños neutrales :
848 Armas daños por empuje :
845 Armas Daños críticos :
843 Armas daños con trampas :
843 Armas Potencia Trampas :
843 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
864 Armas resistencia al fuego :
860 Armas resistencia al agua :
861 Armas resistencia al aire :
859 Armas resistencia neutral :
863 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
847 Armas % resistencia al agua :
846 Armas % resistencia al aire :
846 Armas % resistencia neutral :
846 Armas Resistencia Críticos- :
845 Armas resistencia al empuje :
845 Armas res. tierra en JcJ :
843 Armas res. fuego en JcJ :
843 Armas res. agua en JcJ :
843 Armas res. aire en JcJ :
843 Armas res. neutral en JcJ :
843 Armas % res. tierra en JcJ :
843 Armas % res. fuego en JcJ :
843 Armas % res. agua en JcJ :
843 Armas % res. aire en JcJ :
843 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
843 Armas EfectosAgilidad :
848 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
848 Armas Esquiva pérdidas PA :
849 Armas al retiro de PM :
850 Armas Esquiva Pérdidas PM :
851 Armas huida :
848 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1195 Armas Daños (fuego) :
1317 Armas Daños (neutral) :
1702 Armas Roba PdV (tierra) :
852 Armas Roba PdV (fuego) :
855 Armas Roba PdV (agua) :
854 Armas Roba PdV (aire) :
850 Armas Roba PdV (neutral) :
858 Armas Dañosdaños de tierra :
853 Armas daños de fuego :
853 Armas daños neutrales :
852 Armas daños por empuje :
848 Armas Daños críticos :
848 Armas daños con trampas :
848 Armas Potencia Trampas :
848 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
869 Armas resistencia al fuego :
865 Armas resistencia al agua :
866 Armas resistencia al aire :
864 Armas resistencia neutral :
868 Armas % resistencia a la tierra :
850 Armas % resistencia al fuego :
852 Armas % resistencia al agua :
851 Armas % resistencia al aire :
851 Armas % resistencia neutral :
851 Armas Resistencia Críticos- :
850 Armas resistencia al empuje :
849 Armas res. tierra en JcJ :
848 Armas res. fuego en JcJ :
848 Armas res. agua en JcJ :
848 Armas res. aire en JcJ :
848 Armas res. neutral en JcJ :
848 Armas % res. tierra en JcJ :
848 Armas % res. fuego en JcJ :
848 Armas % res. agua en JcJ :
848 Armas % Res. Neutral JcJ :
848 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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