¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 101 para "gc" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 101 para agilidad, gc y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y iniciativa.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
137 Armas - Criterio 3 GC :
137 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
137 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
1217 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
141 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
154 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
137 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas EfectosAgilidad :
878 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
878 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
878 Armas Esquiva pérdidas PA :
879 Armas al retiro de PM :
880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
881 Armas ArmasDaños (tierra) :
1223 Armas Daños (fuego) :
1338 Armas Daños (neutral) :
1699 Armas Roba PdV (tierra) :
882 Armas Roba PdV (fuego) :
885 Armas Roba PdV (agua) :
883 Armas Roba PdV (aire) :
880 Armas Roba PdV (neutral) :
886 Armas Dañosdaños de tierra :
885 Armas daños de fuego :
884 Armas daños neutrales :
883 Armas daños por empuje :
880 Armas Daños críticos :
878 Armas daños con trampas :
878 Armas Potencia Trampas :
878 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
897 Armas resistencia al fuego :
894 Armas resistencia al agua :
895 Armas resistencia al aire :
893 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
880 Armas % resistencia al fuego :
882 Armas % resistencia al agua :
880 Armas % resistencia al aire :
881 Armas % resistencia neutral :
881 Armas Resistencia Críticos- :
880 Armas resistencia al empuje :
880 Armas res. tierra en JcJ :
878 Armas res. fuego en JcJ :
878 Armas res. agua en JcJ :
878 Armas res. aire en JcJ :
878 Armas res. neutral en JcJ :
878 Armas % res. tierra en JcJ :
878 Armas % res. fuego en JcJ :
878 Armas % res. agua en JcJ :
878 Armas % res. aire en JcJ :
878 Armas % Res. Neutral JcJ :
878 Armas EfectosAgilidad :
900 Armas - Criterio 1 GC :
900 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
900 Armas Esquiva pérdidas PA :
901 Armas al retiro de PM :
902 Armas Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1240 Armas Daños (fuego) :
1358 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
903 Armas Roba PdV (fuego) :
904 Armas Roba PdV (agua) :
904 Armas Roba PdV (aire) :
902 Armas Roba PdV (neutral) :
909 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
904 Armas daños por empuje :
902 Armas Daños críticos :
900 Armas daños con trampas :
900 Armas Potencia Trampas :
900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
921 Armas resistencia al fuego :
917 Armas resistencia al agua :
918 Armas resistencia al aire :
916 Armas resistencia neutral :
920 Armas % resistencia a la tierra :
902 Armas % resistencia al fuego :
903 Armas % resistencia al agua :
903 Armas % resistencia al aire :
903 Armas % resistencia neutral :
902 Armas Resistencia Críticos- :
900 Armas resistencia al empuje :
902 Armas res. tierra en JcJ :
900 Armas res. fuego en JcJ :
900 Armas res. agua en JcJ :
900 Armas res. aire en JcJ :
900 Armas res. neutral en JcJ :
900 Armas % res. tierra en JcJ :
900 Armas % res. fuego en JcJ :
900 Armas % res. agua en JcJ :
900 Armas % res. aire en JcJ :
900 Armas % Res. Neutral JcJ :
900 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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