¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 101 para "resistencia al aire" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 101 para agilidad, resistencia al aire y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
485 Armas Daños (neutral) :
1193 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosAgilidad :
847 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
847 Armas Esquiva pérdidas PA :
848 Armas al retiro de PM :
849 Armas Esquiva Pérdidas PM :
850 Armas ArmasDaños (tierra) :
1193 Armas Daños (fuego) :
1311 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
851 Armas Roba PdV (fuego) :
854 Armas Roba PdV (agua) :
853 Armas Roba PdV (aire) :
849 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
854 Armas daños de fuego :
853 Armas daños neutrales :
851 Armas daños por empuje :
849 Armas Daños críticos :
847 Armas daños con trampas :
847 Armas Potencia Trampas :
847 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
868 Armas resistencia al fuego :
864 Armas resistencia al agua :
865 Armas resistencia neutral :
867 Armas % resistencia a la tierra :
849 Armas % resistencia al fuego :
851 Armas % resistencia al agua :
850 Armas % resistencia al aire :
850 Armas % resistencia neutral :
850 Armas Resistencia Críticos- :
849 Armas resistencia al empuje :
849 Armas res. tierra en JcJ :
847 Armas res. fuego en JcJ :
847 Armas res. agua en JcJ :
847 Armas res. aire en JcJ :
847 Armas res. neutral en JcJ :
847 Armas % res. tierra en JcJ :
847 Armas % res. fuego en JcJ :
847 Armas % res. agua en JcJ :
847 Armas % res. aire en JcJ :
847 Armas % Res. Neutral JcJ :
847 Armas EfectosAgilidad :
853 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
855 Armas Esquiva Pérdidas PM :
856 Armas ArmasDaños (tierra) :
1198 Armas Daños (fuego) :
1314 Armas Daños (neutral) :
1696 Armas Roba PdV (tierra) :
857 Armas Roba PdV (fuego) :
860 Armas Roba PdV (agua) :
859 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Dañosdaños de tierra :
860 Armas daños de fuego :
859 Armas daños neutrales :
858 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
853 Armas daños con trampas :
853 Armas Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
864 Armas resistencia al fuego :
855 Armas resistencia al agua :
855 Armas resistencia al aire :
853 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
863 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
856 Armas % resistencia al aire :
856 Armas % resistencia neutral :
856 Armas Resistencia Críticos- :
855 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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