¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 101 para "gc" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 101 para gc y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en gc y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 103
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
464 Armas Daños (neutral) :
1186 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Criterio 2
EfectosGC :
96 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
98 Armas Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
546 Armas Daños (neutral) :
1213 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
101 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
98 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
114 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
118 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
98 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas EfectosGC :
91 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
93 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
1210 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
98 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
96 Armas daños neutrales :
95 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
91 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
109 Armas resistencia al agua :
109 Armas resistencia al aire :
107 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
93 Armas % resistencia al fuego :
94 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
94 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
91 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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