¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 99 para "daños con trampas" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 99 para inteligencia, daños con trampas y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y resistencia al agua
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15resistencia a la tierra : 1..2resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (neutral) :
413 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
18 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosInteligencia :
157 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
209 Armas Daños (neutral) :
481 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
164 Armas Roba PdV (neutral) :
169 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
158 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
167 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
158 Armas resistencia al empuje :
158 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosInteligencia :
153 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
478 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
158 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
153 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
154 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
156 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
154 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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