¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 180 para "Inteligencia" y "PA-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor fuego de nivel 180 para inteligencia, inteligencia y pa-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, inteligencia y pa-
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 41Vitalidad > 84Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 20
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 29Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
117 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
205 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo PA- :
110 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo Efectosinvocaciones :
117 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
205 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo PA- :
110 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
110 Martillo - Criterio 1 - Criterio 2 invocaciones :
117 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
205 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.